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DQ带我进入RPG的世界


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不知道广大绅士们有没有喜欢玩DQ的(Dragon Quest),我的游戏生涯从DQ开始,还记得上小学的时候数学考了一次满分,于是爸爸就奖励了我一台DVD,当时玩的是DQ2,无尽的世界,变态的怪物,一下子就给我惊呆了,烧脑的剧情,恐怖的洞穴,超高的难度,一下子就激发了我抖M的本性,由于当时没有任何攻略,还不能存档,无数次卡死在金钥匙,5块徽章,水门钥匙,海牛洞,邪神像那里,一遍又一遍,永远忘不了公主学会一欧时咸鱼翻身的感觉,忘不了主角拿着破坏之剑一阵麻痹一阵暴击的快感,忘不了DQ3佐玛死之前说出的话语,忘不了DQ4主角回到村庄最后大团圆的结局,忘不了DQ5主角凄惨的剧情,忘不了DQ6强大的世界观,DQ8的杰西卡。

人生如游戏,现在已经是一个大学狗的我喜欢玩DNF,那里根现实社会一样充满了浮躁、装逼、欺骗,但每当我玩DQ时不知道怎么就静了下来,不追求高强的装备!超高的伤害!变态的技能,完全享受在游戏的每一个细节当中。

我时常在想像DQ那种还是回合制,DQ8之前战斗都看不到主角的游戏是如何干掉FF成为日本国民RPG的,现在想想可能正是像DQ那种主角从一个不起眼的小村庄里出来,通过自己的努力接触不同的伙伴然后周游世界是每一个年轻人的梦想吧......

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支持一下,相对于现在的RPG。老RPG在故事性,世界观设定和人物性格塑造上感觉都显得更出色一些。

另外一个比较关键的一点是,即使是配角也会好好地花时间,细节上都非常卖力。

由于那时的画面比较一般,人物很少能通过动作和表情进行表达,都是通过文字,也使得当时的玩家对文字表达的鉴赏力很高,促使制作方在这方面更加努力。RPG游戏的节奏都很慢,没发好好坐下来品味的玩家是无法体会一款RPG的优良之处的,那样还不如读电子小说呢。

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pkpk20044 发表于 2015-10-31 11:18

那段剧情太虐了,有剧情说罗特他爸是游泳去魔王城的,扔了伟大盔,利刃铠,巨人盾 ...

原來是這樣阿所以說是空裝打BOSS嗎 能撐到這樣也算利害了

是說兩父子到地下世界在也不能回來了

可憐的媽媽一個人埃..為什麼明明那麼感傷又想到邪惡同人劇情...

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