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据说拳头马上就要开始大改adc了 大家怎么看


cqykai1

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cqykai1 发表于 2015-11-4 15:14

5.0攻速岂不是要算出攻速装了嘛 感觉打护甲应该也不太疼吧

 

是大嘴开W之后攻速翻倍,因为基础攻速上限是2.5,所以大嘴可以堆到开W后5.0攻速,然后站桩喷喷喷喷喷,虽然开W之后普攻只有60%伤害,但是你想想破败+智慧末刃+飓风+电刀+W的攻击特效流大嘴。要知道只要攻速超过4.0,飓风+电刀就可以保证每秒触发一次电刀特效,而且新飓风还有暴击,和电刀一起出,团战暴击几次。。。。。。

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cqykai1 发表于 2015-11-4 16:14

。。。。那不是无解了 射程那么远

攻速辣么快,走A就会浪费输出于是只能站桩,于是被切就死。而且新ADC对线期能打得大嘴叫爸爸的太多了。

女警对踩夹子和中网绳枪的单位攻击有1300的射程,而且对中网绳枪的单位必定爆头你敢信?

男枪普攻变4发散弹(类似前方扇形射出4个射程较近的EZ的Q),对线直接E上去喷的你不要不要的

还有一些比较夸张的改动

奎因Q的致盲也改成被动标记了,看你不爽被动AQAEA直接打3个被动伤害你敢信?

艾希还是根据暴击率加伤害,但不算暴击了,因为艾希的暴击改到了减速上——暴击就双倍减速。后期团战你近战只有一个位移?那就被艾希风筝到死吧

奥巴马的R子弹数量固定了,于是作为ADC,奥巴马表示:攻速?那是什么?能吃么?

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cqykai1 发表于 2015-11-4 16:42

感觉平衡性又没有了啊

拳头会表示:我们就是要把ADC设计成差别很大。至于平衡性,具体数值我们会再调

于是,你会发现其实改动较大的ADC都是把原来的强势之处放大了。比如

大嘴:只要能起来,你们家又能保证你的输出环境,对面的肉就全是纸糊的

艾希:全图支援控制!永久减速!地图控制能力!哦耶!

男枪:FPS里拿散弹枪的都是近战,至于你信不信反正我信了

奥巴马:反正普攻靠被动。攻速?那是什么?好吃么?

金克斯:别让我起飞,起飞就拦不住。

女警:射程大法好。为了保证平衡就加个限制条件好了,不过还是射程大法好

炮娘:团战收割跳来跳去真糟心,拆塔还贼TM快

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