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一颗永远燃烧的英雄心!《一拳》动画爆红的背后


粗眉毛

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[p=null, 2, left]《一拳超人》的TV动画是2015年最令人期待也是最令人印象深刻的动画作品之一,《一拳超人》的动画作画与分镜带来的视觉效果不仅震撼到了观众也让业界为其侧目,《一拳超人》TV动画总作画监督和角色设计久保田誓不得不在自己的**上澄清,一拳超人的动画没有庞大的预算,预算只是平均水平,久保田誓解释说一拳超人的视觉效果不是拿钱砸而是每个动画制作者都在全身心的投入燃烧自己的爱而制作,今天我们就来聊聊《一拳超人》动画爆红的秘密。

 

[/p]监督夏目真悟实际上是《一拳超人》创作的灵魂核心,十年前夏目真悟担任《欢迎来到NHK》的作画监督,此举奠定了他作为一名年轻动画师的地位,在《欢迎来到NHK》的工作结束后,夏目真悟在熟人的推荐下进入了《天元突破》动画制作团队,担任一名的普通的原画,夏目真悟负责了《天元突破》5、10、14、22、27话的原画工作,而就在《天元突破》的团队中夏目真悟与当时的作画监督久保田誓相遇,当时没人想到这两人后来会成为《一拳超人》动画制作的核心。

[p=30, null, center]14476711333594.png[/p][p=30, 2, center]夏目真悟[/p][p=null, 2, left]之后的几年一直从事着原画工作,直到他得到了一个机会将自己的职业生涯转为监督,在2010年夏目真悟担任《四叠半神话大系》中第6话的分镜与演出,在这部作品中夏目真悟是一个不寻常的新手,第6话可能是这部动画中最热闹的一集,也是在这部作品中夏目真悟开始吸引到一批才华横溢的动画制作者,想要和他一起工作,夏目真悟创作的现代艺术风格作品如同磁铁一般牢牢的吸住了这些动画制作者的心,日本的动画产业建立在自由联系和熟人的基础上,夏目真悟参与更多的动画制作锻炼更多的个人技能,就越能让他遇到更多志趣相投的创作者,增加他在下一个项目中成为核心支柱的机会,所以作为2000年代后高达系列动画最著名的作画监督之一金世俊愿意在《一拳超人》中做一名普通的作画监督,原因就是他曾经与夏目真悟共事过,《一拳超人》动画的爆红多少得益于夏目真悟在十年之间打造的自己的人脉关系网。[/p][p=30, null, center]14476711344592.png[/p][p=null, 2, left]一拳超人视觉效果另一个显著的元素是无拘无束的网络世代,这也是监督夏目真悟所主导的,多年来他一直与网络世代的动画制作者保持着联系与合作,网络世代的动画制作者在成为专业动画制作者之前都是在网络上上传他们自己的作品,夏目真悟作为监督并没有过多查收自己的动作画面负责人和制作者,而是让他们按照自己心中所设想的动作场景去制作动画,虽然一拳超人的动画制作团队在行家来看制作基础薄弱,经常会出现毫无意义的动作场景,但我们却没有必要担心《一拳超人》的打斗场景,因为制作者都是绘制爆炸、战斗场景的大师,这也是为什么他们能进入《一拳超人》制作组的原因。[/p][p=30, null, center]14476711356932.png[/p][p=null, 2, left]除了监督和作画监督外还有一个关键人物龟田祥伦不得不提,龟田祥伦曾经与夏目真悟在《天元突破》、《钢之炼金术师》剧场版**事过,作为一名专门负责打斗场景的动画制作者。龟田祥伦是一个打斗场景作画的天才,他善于运用想水墨画一般狂野的粗线条来展现打斗场景高潮时的画面,在《一拳超人》第一话最后的部分,打斗场景都是由他负责,虽然制作一拳超人的动画团队是一个怪人集团,但是龟田祥伦是这个怪人集团中最值的放到聚光灯下的一员,他是《一拳超人》整部动画战斗场景制作的核心,他为一拳超人绘制视觉图和宣传海报,龟田祥伦的工作已经超出了他作为一名动作场景作画监督的范围,作为一名作画监督龟田祥伦已经引起了业界的注意,除了他直接参与作画的1、3、4话,在其他话中,你也可以感受到龟田祥伦在打斗场景方面无处不在,只要你在一拳超人中看到粗线条的人物画面,你就会意识到这个场景最终负责人是谁,龟田祥伦就属于那种天生有才能的人。[/p][p=30, null, center]14476711377363.png[/p][p=30, 2, center]村田雄介版漫画分镜与动画版分镜[/p][p=null, 2, left]当然作为一部漫画改编的作品,一拳超人动画的成功离不开原作漫画的人气基础,尤其是村田雄介版漫画的基础,实际上在TV动画推出之前,村田雄介就已经让《一拳超人》动了起来,在村田雄介版的漫画中那种长镜头一般的分镜方式,用一页页的漫画绘制细微的动作差异,当你快速翻阅村田雄介版漫画时,就如同最原始的动画一样,埼玉光头在你快速翻阅漫画的过程中已经一击必杀,村田雄介本人在身为漫画家的同时也是一位动画迷,我们可以说村田雄介的漫画实际上就已经完成了原始的《一拳超人》动画化工作。[/p]

[p=30, 2, center]550,384http://static.missevan.cn/boardimgs/2015/11/16/14476711373293.png[/img][/p][p=null, 2, left]《一拳超人》动画虽然视觉效果和打斗场景很爽,但《一拳超人》并不是一个完美的动画作品,或者说这个世界上就不存在所谓的完美,打斗是一拳超人动画的长处,但除了打斗以外美术、背景的色彩偏单调,只有夏目真悟负责的背景和美术部分才能说有超越路人作品的水准,但这样一个过于侧重打斗场景的团队依旧做出了可能是今年看上去最燃的动画作品,就如同一拳超人中埼玉的口头禅一样『我只是兴趣使然的英雄』,一拳超人的动画制作者们也是一群兴趣使然的英雄,他们自己创作自己的动画,他们只在自己最擅长的领域常年磨练技能,直到遇到一拳超人动画的机会,将多年训练的成果一口气爆发,一击必杀掉观众的心。OP中的那句『HERO 俺を讃える声や 喝采なんて 欲しくはないさ』(英雄 不需要赞扬也不需要喝彩)大概最能概括《一拳超人》动画制作团队的心境。[/p]

[align=right]via:acgdoge

 

 

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a6e08b8b1a0ea69f.png老是说起来 我看一拳只是看天朝扮猪吃老虎看多了,看那些一眼就是傻逼龙傲天还要死劲装逼装逼的新番和小说都不爽罢了。

嘛 如果你装逼技术含量高我还是蛮喜欢的,但是市面上99%都装得不行啊。

我莫名其妙的想起来早个6 7年的时候,看腻了一堆烂俗套的网游小说。有一天突然看到网游之风流骑士的时候,那种YY就YY得有感觉,现在想起来简直就和海边吹来的海风瞬间让我神清气爽,然后后面也出现了很多这样的网文却再也让我感受不到当初那本的那种惊喜感。

 

个人喜欢看无限流其实也是因为看惯那种套路低俗 主角一开始就龙傲天靠打脸装逼为生。想找点新鲜感 哪怕主角终究逃不了无敌的命运,但是剧情能多变化也好。

说实话无限流里好的就几本,写得和屎一样简直多如牛毛。

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主要是萌豚的钱太好赚导致业界的快餐化急剧加快,近几年能真正搬得上台面的越来越少。原创开始慢慢被轻改淹死,漫改越来越向轻改风格靠近,很多从一击男原作版开始看的人对动画化简直是不抱希望的,结果却是出人意料的不错,甚至能给没有看过的人一种眼前一亮的效果,和jojo一样,简直就像是同季度所有作品中的热血派硬骨头一样

 

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其实原版比田村版好看很多

原画风很魔性,动画表现不出来

 

主要是剧情方面的问题,算上主角光环,主角实际就是无敌的存在,但很多地方都在刻意回避这点,于是变成了装逼扮猪的特别多

比起展开剧情很多时候还要把精力分配到描写主角很强或者越来越强这点上

但基本没意义,毕竟很多作品主角从头到尾就没输过

一拳的特点就是好不避讳的把这一点说穿了,剧情也是建立在这基点上展开的

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