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辐射4,Falloutcraft,浅谈感想


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嗯,咱是一开始就预购了辐射4的说,但事实上是发售后第二天才开始玩……没办法,虚空在召唤,艾蒙的阴影笼罩了整个星区,世界的命运岌岌可危,沦陷的家园就在眼前,神之长子,点燃战刃,这将是最后一战,En Taro Tassadar!!En Taro Zeratul!!

…………

咳咳,先切回频道,从星际那边转过来…………

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好吧,先说下辐射4刚进去的感受吧,官方给的中文版依然是繁体的,看着略不舒服但也还行,一开始的序章就如之前的预告一样,是Great War之前的,嗯,虽然也不能算和平时期(毕竟在辐射的历史中,这时候2077已经是全世界都弥漫着硝烟了),但的确还是一片宁静的生活,主角是一对夫妇中的一人,带着不足一岁的宝宝。就在避难所科技的业务员刚来安利没多久之后,警报就响了,主角一家在亲眼目睹核爆之后(你们的眼睛都是钛合金做的吗),赶在冲击波到来之前下沉进了地下避难所……

 

剧情在此,之后再说,首先的第一印象自然是画面…………说到这里,真心是,惨不忍睹……也不能说是咱要求太高,这画面,说实话,没比打了高清的老滚5好多少,与其他的同类沙盒RPG比较一下的话,咱不说GTA那个画风不符的,与巫师3相比就简直被爆了一条街……咱可是开了全高的啊,就这样的对的住人吗B社……

好吧,其实这也没必要太过计较,毕竟后续的不管是光影补强的MOD还是官方的材质包,这都是可以预期的,就先饶过这点吧

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再说之后的

 

主角在进了避难所之后,喜闻乐见的被坑了,成了实验的小白鼠,最后被冻冰柜里,一醒来发现已经是200年后(我擦,平白无故就给涨了200岁……)不说,另一半被人毙了不说,连自己的崽都被人抢了……好吧,主线剧情已触发,寻崽之路开始(3是寻爹之路……这算是前后照应吗)

在之后就是惯例的出避难所了

废土的画风依然还是那么原汁原味,还是前作的味道

战斗系统也还是与前作一样

 

嗯,还是前作的味道……

嗯,还是前作的味道……

 

好吧,基本上,连怪物都没有丝毫变化,甚至武器也是,除了LZ咱从新手任务出来就被一只死爪堵门口这卧槽的事情以外,就没有什么超出咱的预期的了。

 

虽然剧情也有点……

是简直了(以下空白处严重剧透)

见过什么追寻父亲的足迹最后一路杀到反派组织的老巢被出现的大BOSS突然来句“I am your father!”的,这已经被玩烂了,但你见过突然来句“I am your son!”的吗?没见过吧?没见过吧?绝壁没见过吧?特么一个头发花白的反派组织大BOSS突然在你面前说,我就是你苦苦寻觅的那个叼着奶嘴的baby!你的儿子!一万头草泥马强势路过…………

 

好吧,这个就不吐槽了,虽然很卧槽…………

但是说真心的,相比于辐射3的剧情给我的震撼,4的剧情实在是……让我提不起劲就是了

好了

各位观众,重点来了

既然这游戏如此多的让咱不满,那为什么,咱这几天都没能放下这款游戏呢?

因为这是Falloutcraft!!!

游戏里面有个据点建设的系统,你在清理完一块据点之后,就能够打开工坊,进行建筑,各种事物,从而修缮你的据点

从房屋,到家具,到粮食,到净水器,到发电机,到电塔,电缆,到炮台,到陷阱,到各种工作平台,甚至到商店……根据你的据点的好坏能够吸引到跟多的人进驻你的据点,并且这里的居民还有着幸福指数的要求!!

好吧,这其实就是3D完善版的辐射庇护所(那款辐射手游)

这个……根本停不下来啊

所以这根本不是辐射4!是Falloutcraft!!!

是的,辐射版的Minecraft!!收集资源,修筑据点,制造工具……是否如此的熟悉?!

好了,这就是这游戏根本停不下来的主要缘由了……

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好了之前算是吐槽的了,现在认真说一下,刚刚有提到工作平台,这个实际上就是和老滚5里的制作平台一样,武器,装甲,化学物品,以及动力装甲,四个工作平台,其中除了化学物品制作平台外,其实都只能对装备进行改装升级,并不能制作就是了,但是各种改装还是蛮丰富的。另外,说道动力装甲,这算是历代的两点了,本作算是把这个亮点更加完善了,动力装甲事实上是作为一个额外的类似于载具的装备,防护力惊人不说,还能提高近战伤害与负重,同时能够挂载各种功能模块,总的来说,非常好用,也完全符合了现在人们对于动力装甲的想象与定义了。…………就是耗电啊

这样一来,身上装备其实就分为如下各个部分了,内衬衣物(一些比较薄的衣物,能穿在护甲里面),头部、左手、右手、左腿、右腿、躯干护甲,眼镜,已经可以额外穿上去的动力装甲

喜欢MOD的肯定看出来了,这简直就是极大地方便了各种服装MOD啊

 

最后总结一下吧,怎么说呢,如果抛开MOD不谈,撇开情怀不论,辐射4也能算是一款很不错的沙盒游戏了,但是呢,如果是玩过B社别的游戏,并且一路支持到现在的,就说咱吧,对于辐射4可以说是抱着极高的期待的,甚至被咱定为本年最期待的游戏。然而,老实说,失望了,硬要说的话,并不是游戏不好,而是不够好……当然,也可以说是咱的要求太高了

也可能是辐射3太过于成功了

又或者,是对于这个B社模式的沙盒倦怠了

…………

但是,所以说,B社为啥子这么滴聪明,就是因为完全对MOD开放的态度!一个3.0的游戏,是怎样都不会让你无聊的,因为你可以去修改你觉得无聊的地方不是吗?所以,等待MOD,只要有MOD,这游戏就能继续玩下去…………虽然,咱的感觉是,B社似乎是,越来越依赖于MOD了……辐射4给人的感觉似乎就是,我造了个平台,你们在上面玩吧……这样。

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最后的最后,如果你觉得上面的一串废话太唠叨,那咱就一句话解决

对于没有玩过辐射和老滚的人(有吗?)来说,这是款很不错的游戏,值得一试,对于历代的粉丝来说,你能从中找到你要的情怀,但不是惊喜,对于那些想玩辐射少女的人来说…………先封存两个月吧……

 

最后的最后,希望有能力的大家,支持正版,正版有中文,正版能打简体汉化,正版steam上能买到,正版只要198,最重要的是,正版能打MOD,B社完全开放MOD的做法是要给自己背上很大的压力的,因为这意味着盗版肆意横行毫无难度,但能坚持这游戏3.0的精神走到现在,并且一直如此专注地做自己的游戏的公司,已经凤毛麟角了,就算是保护珍稀物种也要支持下吧!毕竟大家都还想能继续玩到少女卷轴和辐射少女对否?

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zzylenghuo 发表于 2015-11-17 14:04

因为没了吃饭睡觉喝水的设定我觉得比如辐射人生4还是辐射工地大亨4比较适合啊!虽然我还在无限跑军需补给的 ...

卧了个槽,兄弟,乃也是凶悍…………

咱是把所有据点都刷了,自身三十几级……其中绝大多数经验都是修理建造得来的……

话说,

这游戏的主线是什么?就是建造据点对吧?

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话说这代等级压制太严重,阿诺式Minigun扫射推图流根本就没用(一大堆怪都是防高血厚的货,Minigun伤害才8点打不穿…连没穿衣服的强盗都不一定能打死…)

反而是Bigboy-MIRV和无限四管火箭筒更有效,死爪王都能一发入魂,就是范围伤害导致没法带队友(只能带狗肉,反正狗肉不死身)

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saviliana 发表于 2015-11-17 16:03

话说这代等级压制太严重,阿诺式Minigun扫射推图流根本就没用(一大堆怪都是防高血厚的货,Minigun伤害才8 ...

狗肉是个好队友……

话说,咱辐射一直是猥琐潜行一发入魂流…………就是太容易死了

不过爆头特效看起来简直帅呆

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刚玩了百把小时的维加斯再来玩这作感觉很不错:之前感觉很鸡肋的垃圾终于有用了,武器各有优点,.50和12响火铳一统江湖的时代过去了,存在感不足的地雷和手雷这作叼炸天,各种炸趴BOSS;护甲系统比之前的好很多,布衣上BUFF,中甲管防御,动力甲攻坚比前作科学多了。

至于剧情嘛,目前在捡垃圾,主城长啥样都不知道{:6_384:}

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哎,看来楼主把辐射当射击游戏在玩了吧,感觉评价有些偏颇。

在我看来游戏画面只占游戏要素的20%左右;

这作的音效配乐你没觉得进步很大么?气氛烘托效果很不错;

人物AI进步也相当大,掩护、包夹、围攻、躲闪玩得那叫顺溜,在你建造得乱七八糟的基地,NPC能顺利走到天花板上种菜……

3代被吐槽的细节也是大量丰富了,电脑上的各种日志你看了么?磁带你都听了么?广播频道接收了么?已经不是3代那个一路突突突了。

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二小姐的呆毛 发表于 2015-11-17 20:31

与其说各种炸趴BOSS,不如说……不用炸的,根本搞不死啊

方法还是挺多的……

弱智幸运流的可以点神秘客,据说攻击力是999还是9999,只要出来了BOSS就跪了;

高智商的可以点骇客,去黑一个脑袋发红光的那种机器人,也是一两发搞定;

种田流的可以发穿云箭,突然有种COD战场的感觉,当看客都行;

可能还有其他的方法我不知道的,还在构思能不能潜行在BOSS兜里放一颗小胖子……

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sd658131 发表于 2015-11-18 09:57

方法还是挺多的……

弱智幸运流的可以点神秘客,据说攻击力是999还是9999,只要出来了BOSS就跪了;

高智商 ...

一发穿云箭这个爽,但就是反应太慢了……只能是潜行过去在发现之前开炸

至于在敌人口袋里放胖子……不知道会不会炸,而且就算会炸的话,自己也跑不了吧……

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