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其实现在LOL的天赋树很有腾讯的风格


clampyueling

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说句不好听的话,这就是拳头公司缺乏大公司底蕴的一种表现方式。LOL作为一款游戏,这种改动根本不像是一款竞技游戏该有的作法。一个竞技运动的规则应该是日益趋于完善的,改动也是越来越小的,就像足球、篮球一样。动不动就是一堆大改,实际上就是想通过这种方式来增加新鲜感。但问题在于你要这样改必然平衡会有很大的漏洞,就比如当前这个版本。况且拳头公司的设计师能力并不能兼顾平衡和游戏性(还找了臭名昭著的螃蟹来当设计师),玩了几把感觉很恶心。

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工口赛高 发表于 2015-11-19 15:51

说句不好听的话,这就是拳头公司缺乏大公司底蕴的一种表现方式。LOL作为一款游戏,这种改动根本不像是一款 ...

基本拳頭根本把這個當特色,平衡什馬的,出幾個新英雄就好

 

反正每過一個賽季就是大改,平衡師根本沒辦法顧上

 

一年又很快就過了

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bloodrance 发表于 2015-11-19 16:03

基本拳頭根本把這個當特色,平衡什馬的,出幾個新英雄就好

 

反正每過一個賽季就是大改,平衡師根本沒辦法顧 ...

就是这样的~其实S5这个版本很平衡了,从比赛的情况来看,除了AD刺客弱了些很多英雄都能上场了,连螃蟹寒冰这种千年冷门的ADC也能出来透透气了,结果S5全球总决赛开打前突然重做了船长金属诺手剑姬加强了蜘蛛,并放到了比赛版本。这种脑残的作法的结果就是BP看都不用看,就这五个英雄换来换去。。。我简直怀疑拳头就是怕平衡了反而不精彩故意这样做的
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