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吾辈的游戏评定标准——极致之美


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推荐贴

发布于
srhhyh 发表于 2015-12-6 19:20

类型不太一样,饥荒更像是生存型(限定背景和条件),MC更倾向于创造,自由度更高,脑洞更大。

像现在的辐 ...

这样,交个朋友吧,有没有兴趣以后一起饥荒联机?
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发布于
我饿了 发表于 2015-12-7 08:41

目前是伸手党,正在进阶为买买买教徒……因为目前父母没给办银行卡,手上有现钱也花不出去 ...

可以找同学代购啊……
发布于
绯色回音 发表于 2015-12-7 08:57

这个游戏这个的

个人的喜好不同吧 mc确实是给了很多自由元素 现在大部分游戏也越来越注重自由度了 还有各 ...

然而单纯地追求自由度是不能成为神作的

《新手指南》为我们揭示了这一点

发布于
修女@恶意满满 发表于 2015-12-7 09:06

其一,

你说“叛变试图为圣殿骑士洗白,获得了一半的差评。”

我第一个不服,

感谢您的评价,这些游戏评价仅代表个人看法,肯定会有不足,毕竟我很穷,不能了解那么多领域

于是只能发表自己对PC游戏的一些看法,可能并不为大家所认同

最后还是感谢您的指正

发布于
修女@恶意满满 发表于 2015-12-7 13:25

不不不,

我还是觉得你前途大大的,毕竟一般区已经很久没有出现精华了。

只是很多时候剧情理解上需要借助wi ...

我觉得我更适合推荐哲学游戏

是真·哲学不是哲♂学啦

发布于
修女@恶意满满 发表于 2015-12-7 13:34

那我倒是能推荐一两个

Tale of Tales工作室的作品,皆有深度,重点推荐。

The Void 风格独特,引人深思。

我的英语水平还可以

是的,这些游戏汉化后就是去了原本的深度

发布于
绯色回音 发表于 2015-12-7 13:45

游戏也不嫩只靠自由度 还要靠剧情啊分支啊操作啊 反正就是需要考虑在内的因素很多的

...

是的……

然而并不看好剧情分支的作用……

为了打结局花了好多时间的我都不敢再碰多结局游戏了……

发布于
绯色回音 发表于 2015-12-7 14:00

多结局的游戏 真的是人生杀手

特别是某些游戏 文字冒险类的感觉比较适合多结局 不用刷boss 按 ...

但那又会使游戏感缺失,还不如看小说呢
发布于
绯色回音 发表于 2015-12-7 21:28

做成游戏 有画面更生动啦 本来就是当小说来看的游戏来着 最出名的大概就是 型月 那几个了 ...

大概是吧,但我还是不太推荐,毕竟感觉有些浪费时间
发布于
kangaroo 发表于 2015-12-7 15:45

太绝对了,家用机有家用机的优点,pc有pc的长处……

家用机毕竟是土豪用的,也是玩游戏专用的,当然体验会更好,但用PC可以做的事情更多……

但看游戏质量,主机会好很多,但我暂且只能玩PC游戏……

发布于
我饿了 发表于 2015-12-7 21:48

总觉得不好换钱……还好啦,目前我有兼职啦,自己有了个支付宝,只要今年底考完了基本上可以玩了 ...

那真是恭喜您了,玩完后跟我交流一下感想吧
发布于
无心13107 发表于 2015-12-7 22:53

标题感觉有点欺诈,推荐的游戏的游戏性和自由度都是公认的高,不如直接改成,《吾辈的游戏评定标准-----与 ...

但每款游戏都有其各自的特点,自由度绝不是唯一评定标准,可以说《新手指南》自由度为0,但不妨碍其成为一个好的哲理游戏
发布于
kangaroo 发表于 2015-12-8 04:28

呵呵,那pc独占游戏就没有数千个了?这个并不说明家用机游戏就高明一些。

当然我不反对说家用机有硬件优势 ...

修女说的有道理,家用机肯定有它的优势,而且谁说家用机就只能用手柄了

另外,请语言文明一点,这种语气有点挑衅的味道

注意点就好,不要因为上面这句话喷我{:10_639:}

发布于
一步天堂 发表于 2015-12-8 18:24

表示现在一天要挂4-5个游戏,不过玩多了就没有什么看的上眼的游戏了

那也不能这么说,一定有一款游戏是你的信仰或是大爱

毕竟你玩了这么多游戏的说

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