omeg001 发布于十二月 4, 2015 分享 发布于十二月 4, 2015 这次乌贼娘一下拿了最佳射击和最佳多人两个奖项,挺意外的(BO3、HALO、SW表示:………………),萨斯噶任天堂。 不过,就算没有拿到奖项,只要是提名的作品,都不是什么便宜货色。 相爱相杀这事,即使FO4看起来创意不足、缺乏上进、任务重复也好~ 拿不到奖项其实是给Bethasda提个醒,不要再摆烂了也好~ 我觉得“不管拿不拿奖,我还是喜欢玩、继续玩”的态度反而是比较正常的~ 社会价值(拿了什么奖,某名人说它好,出展率曝光率出镜率之类)最容易量化,经济价值(销量啦)最常被人拿来说嘴。 但是最核心的还是审美价值,也就是你喜不喜欢啊~ 不为吃,不为喝,不为任何实际效用,就只是看喜不喜欢。 这同时也是最不好量化的标准,公说公理,婆有婆理,美学本身就是很绕的学科啊~ ACG这看得见的东西还好说,音乐这种则是更主观、标准更难以量化啊~ 链接到点评
omeg001 发布于十二月 4, 2015 分享 发布于十二月 4, 2015 921836774 发表于 2015-12-4 21:13迪斯尼无限呢 也获得提名了啊 我勒个去 还有csgo什么鬼 那是2015年的吗? ... 论知名度,也足够了吧,虽然我不玩~ 我又查了一下,CSGO那个是电竞选手啊。 链接到点评
omeg001 发布于十二月 4, 2015 分享 发布于十二月 4, 2015 318902 发表于 2015-12-4 21:35乌贼娘拿奖不奇怪吧,射击游戏发展到现在已经很难在玩法和定义上发生改变了,不管是Cod还是HALO什么的都改 ... 是啊,除了不见血,论激烈程度,实际上一点不输一些FPS游戏~ 定期还有活动,这次是山珍 vs 海味~ 链接到点评
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