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PSA,TGA颁奖吐槽


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17493441220151202201402034.jpg?125x163_120刚才一直在打字呢,没想到这又来了个颁奖帖~

 

Konami只听说是新社长早川本身就看不起做游戏的,只当是捞钱工具。联合小岛组里的一个跟小岛有私怨的把他给搞下来了~

 

小岛本身则是只顾埋头做游戏和狐狸引擎,政治上缺乏野心,自然就~

 

真的假的不知道~

 

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回去看了一下,那个有私怨的,其实是早川本人。

 

拔掉小岛副社长职务的是太子上月拓也,早川英树是刚好被他看上才破例提拔。

 

歧视游戏的是太子上月,有私怨的是早川。

 

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找到了,Konami工业创始人之一,上月景正表示“游戏的”形象不好,不敢跟小孩说自己的职业。很讨厌自己被说成是“做游戏的”。跟任天堂、南梦宫、卡普空、世嘉的高层人际圈也是保持距离的态度。

 

https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1438612671.A.BB3.html

 

至于早川英树的私怨说,则是猜测,因为他是MGS制作成员之一,或许在小岛底下积了一堆怨气。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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17493441220151202201402034.jpg?125x163_120我觉得这篇讲得不错,巫师3故事纠结又精彩,“家家有本难念的经”我现在都记得,当然巫师2的“落入狂人之手”也是。

 

http://bbs.3dmgame/thread-4991789-1-1.html

 

但是可玩性还是辐射4好,动力装甲系统大幅飞跃,开心农场更是让人沉迷。

 

下面有一位说的“中后期糟糕的数据平衡毁掉了好不容易提升的射击感”倒没体会到,我觉得这次打击感和战斗真的比以前好,不再飘忽得像做梦一般~

 

初期的时候.38口径的铁管枪(就像国漫《生存日》一样,真high)威力太小了,打人就像玩具枪,很憋屈(虽说枪枪打头,没有打不死的敌人)。后面拿了爆炸物多管镭射之后,直接爽上天了,每天回家来都要爽一爽~

 

不过那位说的上古5,500多条重大BUG,其中21条恶性BUG,到新作推出也没修复是真的,FNV也是这样子,MOD兼容性很糟,最后也没有解决。

 

但是其他引擎也有这种先天不足的情况,像是Unity,是知名的对大量数据、物件解算会非常有问题的引擎,所以粒子、大面积渲染效果非常差。因此更适合做动作、冒险游戏,对偏重模拟运算、策略养成的游戏效率不高、不合适。

 

 

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对于剧情问题,辐射4的剧情还行吧。

 

其实FNV也是挺那啥的,很纠结很胃痛,没有救赎,因此我不觉得是很好。

 

NCR和凯撒先不说,单是新维加斯,不管是豪斯先生独立,还是玩家独立,只要领头的不在了,新维加斯的前景,就会很迷茫,看不到太多希望,脱离不了“war , war never change ”的框架。

 

这种氛围,和2的黑色幽默、调侃的气氛,区别是很大的。即使是出自同一制作组之手。

 

因此DLC孤独之路的尤利西斯就出来婊主角。然后就被一些国内玩家当傻逼和中二看待w

 

 

辐射4的[ ][ ]线,至少[ ][ ]有带给人类未来的愿景,完成[ ][ ]的遗愿之后,可以好好善终,白发人送黑发人。

 

 

 

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说起来,最近又看到对铁路组织的批判了,结论和幽幽子的差不多。

 

没有搞清楚自己对联邦的影响力,靠主角这个大威能把[ ][ ]炸掉了以绝后患,却没想到主宰[ ][ ]以拯救联邦这条路。到了最后也没搞清楚自己已经有了能左右联邦、上打[ ][ ],下踢兄弟会的实力,思维还是以前那个低调小组织的。

 

简单说的话,就是一群干了大事但自己觉得不是大事也觉得自己没能力做大事的人。

 

 

能力越大,责任越大。前面的能力的定义,有个讨论认为,指的是实际做出了行动的人。

 

 

 

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对于MOD问题,前面之所以说创意不足,我这么想是因为辐射4的新东西也是吸收前作玩家MOD的创意而来,所以怎么评断,也是不好说:

 

http://www.g-cores.com/articles/15599

 

有人说是做出个辐射Maker然后摆烂~

 

有人说是辐射给了玩家机会,而玩家的宽容和智慧也拯救了辐射~

 

要说机核网的这个栏目不错~ 讲辐射系列的背景、设定、内涵的,下一期就是最后一期了:

 

http://www.g-cores.com/users/21635

 

 

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而这个很好玩,是辐射4千人大混战系列视频,老外真是能玩~ 是从B站搬来的,弹幕也是B站的,配合起来看有时很搞笑~

 

http://www.g-cores.com/articles/16862

 

钢铁兄贵会打了三场,输一场,最后一场是作弊w

 

原本的搞笑角色飞鸟战机这次运气很好,前两场只是着火。实际游戏里,我只要遇到飞鸟,就没有不掉下来的时候www 然后可以趁机上去拾骨,我第一套T-60就是这么来的w

 

VS超级变种巨兽那场开局就有人赌兄贵会输,实际上确实打得也很惨烈,到了后面,也是被逼退到教堂,外面的人则是被当陀螺抽www 里面的也是被步步紧逼,都缩到二楼打~ (弹幕:进击的巨人www

 

但是意外地打赢了,牺牲了七十个人以外,其他的除了动力甲缺胳膊少腿,没什么事~ 然后组成行军阵型回家了~

 

弹幕也很搞,“把全波士顿的消防栓都拔出来了吗”、“报告队长,为什么我们一开始不躲在房子里打”、“你傻啊,我们人多,全进去把房子挤塌了还怎么打”、“兄贵会又一次战胜了敌人”w

 

 

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最后,因为为了赶进度,所以在周末以外的时间也玩了辐射4,结果被家人念了orz

 

因此。从今以后

 

 

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在游戏上,我恐怕没法每次都赶赴前线,亲自体验了。精力的分配上也会减少很多。

 

抱歉了,民那~

 

 

 

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