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自制设定的年表【目前版本ALPHA0.2】


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酱油无视掉 发表于 2015-12-5 15:51

还有就是NECROMAN老爷的一句话:

Necroman 在 2005-02-15 20:09:12 的评论:设定这点可能是无救了……设定 ...

设定是可以设定,然而与之相对的你设定了这么多,最后故事是什么?

只有一个华丽空壳~

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苍云静岳 发表于 2015-12-5 15:57

对有的作者来说,设定存在的意义是主角。

对有的作者来说,主角存在的意义是设定。

对有的作者来说,主角的 ...

你这句话真万金油,然而并未有意义。

这句话最后总结就是走自己的路,然而既然都发出来就是询问其他意见。

我的意见就是设定与故事的关系有没有。

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酱油无视掉 发表于 2015-12-5 16:27

这个世界观是我跑团用的,所以随便截取一段历史都可以作为一个团的背景。同样的我去进行文区的短篇练习的时 ...

这需要号召力,号召力~~这个是重点。

还有区分群众,毕竟不是所有人都和你喜爱这种科技。

当初我早就死过几次,毕竟我隐身天赋太屌基本几天后就被一堆人忘了。

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酱油无视掉 发表于 2015-12-5 16:27

这个世界观是我跑团用的,所以随便截取一段历史都可以作为一个团的背景。同样的我去进行文区的短篇练习的时 ...

群像戏意义不大,感觉很少有人能做出一些独特的角色。

我可以说,你号召的人里面最少75%以上的人做的角色是萌妹子任务也基本是卖萌。

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酱油无视掉 发表于 2015-12-5 17:06

……其实我最喜欢的科幻RTS是最高指挥官。那里面的制作方式超级赞。

星灵的能力更偏向于超能力和另外的科技 ...

灵能似乎不是超能力,毕竟星灵几乎所有人都能用灵能。

对比的话和魔法差不多。种族天赋。

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酱油无视掉 发表于 2015-12-5 17:06

……其实我最喜欢的科幻RTS是最高指挥官。那里面的制作方式超级赞。

星灵的能力更偏向于超能力和另外的科技 ...

事实上我喜欢SC2和命令与征服,凯恩之怒的结合。

命令与征服算是很早在游戏中增加史诗单位这个设定的。

这种设定很不错。

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苍云静岳 发表于 2015-12-5 17:51

——第一我觉得发出来也不一定就是询问其他意见的意思...不过这不是重点!

先说说我那段话的意思吧。

我是 ...

我看到过很多虽然有设定然而还是写不下去的。

因为他自己都不知道要在这个设定里做什么事~

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苍云静岳 发表于 2015-12-6 10:42

有故事没设定和有设定没故事都是大忌。

我也觉得,从我能接触到的人来看,有设定没故事的人更多。

我觉得原 ...

星灵不会和人类相爱~~~除非强行。

星灵自认为高等种族且不会繁衍,似乎后代都是制作出来的。

毕竟净化者等等等东西基本都是制作的。

卡拉的设定似乎就是保留那些死去的星灵然后方便创造躯体。

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苍云静岳 发表于 2015-12-6 10:52

——大概就是那么个意思。我的意见就是你的故事很好强套别人的设定,但是你的设定不太可能被别人用来写故事 ...

然而我去玩SC2了- -···

有时候忽视设定比起一堆设定来说更不错。

至少你去问一堆写文的他们设定会有多少?

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