55506005 发布于一月 2, 2016 分享 发布于一月 2, 2016 以前一般都只玩合作 做好任务就下线了.. 最近不停的玩英雄联赛 一玩就停不下来 不玩还好... 害得我都没有时间看动画和玩单机了哈哈 链接到点评
xb127495067 发布于一月 2, 2016 分享 发布于一月 2, 2016 其实我一直很好奇一个问题,,我没玩过风暴英雄,,只是玩lol和dota,, 我听说风暴英雄没装备,,那么感觉击杀敌方英雄感觉就没什么意义,,顶多多点经验而已,, 想不出来怎么能拉开优势,,也想不出来这游戏好玩在哪 dota和lol里变换着出装也很好玩,,而且装备可以根据对面来判断,,打开局面和出装有很多联系。。 感觉就这一点直接让我pass掉了,, 链接到点评
emle 发布于一月 2, 2016 分享 发布于一月 2, 2016 xb127495067 发表于 2016-1-3 02:24其实我一直很好奇一个问题,,我没玩过风暴英雄,,只是玩lol和dota,, 我听说风暴英雄没装备,,那么感觉 ... 首先,风暴的经验是全队共享的,也没有钱.高级的一方杀死低级的一方得到更少经验. 低级的一方杀死高级的一方得到更多经验. 因此从这个角度来说,风暴的确是很容易翻盘的游戏. 然后,风暴的地图机制很多,不像那俩玩来玩去都是一张图. 优势基本上是在战略上拉开的,而不是从个人上的优势拉开. LOL和DOTA可以养出某个很厉害的英雄来带节奏. 但风暴里面只要五个人里面有一两个猪,哪怕剩下三个高手. 他们抢机制也抢不过对面五个不是猪的普通玩家. 因此风暴对每个玩家的要求,尤其是对大局观的判断力要求更高. 玩这个游戏你无法感受一人五杀的快乐,因为一个人要打过两个人是很难的. 但是如果你的队伍配合无间,你会感受到你们是一个不可战胜的团队. 另外,风暴的塔不厉害...一点都不厉害,还有弹药,打完就哑火了. 是这个游戏是要英雄来保护塔,而不是用塔来保护英雄. 而各种地图机制中,有很多都是帮助胜者推塔的. 因此推得快的一方容易建立战略上的优势. 当一方的内塔都没了的时候,就会形成滚雪球效应. 防守要人手,抢机制也要人手,没人手抢机制的话,对面就更容易拿到奖励来推你的核心. 差不多就是这样. 链接到点评
月夜下的猫猫 发布于一月 2, 2016 分享 发布于一月 2, 2016 xb127495067 发表于 2016-1-3 02:24其实我一直很好奇一个问题,,我没玩过风暴英雄,,只是玩lol和dota,, 我听说风暴英雄没装备,,那么感觉 ... 风暴里等级差距非常致命,多一级血蓝技能普攻伤害都会增加,而且经验团队共享,领先等级就代表我方全体等级领先。英雄可以选择不同天赋,天赋可以给自己增加各种特殊能力,10级可以根据形势从两个大招里选一个。优势有很多体现,推塔优势,兵线优势,地图机制优势等等。击杀敌方英雄在对线阶段可以积攒己方阵营经验,让对面少一个人吃线变相减少对方经验收入,团战击杀则可以造成人数威慑,从而成功抢夺地图机制进行推进。风暴个人carry是不可能的,分工也很明确,吸收火力必须是战斗型,输出必须是刺杀,等等,不可能一个辅助打出成吨伤害,没有装备不代表死板,相反没有补刀、金钱限制,英雄不必频繁回家不必纠结小兵,可以更多地关注英雄之间的较量,我觉得这很有创意,并没有因为没有装备就死气沉沉。风暴翻盘率非常高,很有看点(但并不代表优势不能转化成胜势) 链接到点评
stone88zj 发布于一月 2, 2016 分享 发布于一月 2, 2016 是挺好玩的,我现在是LOL和风暴混着玩,各有各的好,LOL有装备天赋的选择,风暴也有随着局势变化而应变的天赋机制,不过LOL真心相比之下有点土,智能施法的A没有设置的吧,风暴直接按A然后鼠标移动到目标身上就行了,这点到了LOL补兵的时候就不太习惯了 链接到点评
kindsat 发布于一月 2, 2016 分享 发布于一月 2, 2016 风暴暂时火不了,多数人还是喜欢玩个人英雄主义,一场激烈的游戏下来秀翻全场更有观赏性和荣誉感,直白点就是装B给其他9个人看。如果有和朋友玩的话更是能 “吹一年”。 风暴就是太团队化了,一场团战很可能因为一方的路人不合作或者没来而输掉。 路人局只要优势方不浪基本没翻盘点,滚雪球式的把优势变胜势。 个人感觉风暴 比较适合战队,有比赛看起来会带感,目前这种游戏方式,想全民化难了点。 如果不是因为 暴雪战网 这个东西,估计还没企鹅的 神之浩劫玩的人多。 最重要的一点,目前没有任何直播平台的知名主播在推广这款游戏,那么它火起来的可能性约等于0 链接到点评
55506005 发布于一月 2, 2016 作者 分享 发布于一月 2, 2016 kindsat 发表于 2016-1-3 03:21风暴暂时火不了,多数人还是喜欢玩个人英雄主义,一场激烈的游戏下来秀翻全场更有观赏性和荣誉感,直白点就 ... 斗鱼... 我经常混斗鱼 玩腻了lol的自然会去玩风暴英雄 更休闲.. 神之浩劫是哪个3d的moba吧?? 链接到点评
xb127495067 发布于一月 6, 2016 分享 发布于一月 6, 2016 emle 发表于 2016-1-3 02:48首先,风暴的经验是全队共享的,也没有钱. 高级的一方杀死低级的一方得到更少经验. 低级的一方杀死高级的一方 ... 今天在网吧打联盟打累了,,把风暴英雄的新手模式给打了,, 感觉不错,,这是实话。 联盟打ADC练出来的底子在这游戏里没有太大不适应,,如果给我一段时间应该能熟悉这游戏 唯一一点让我感觉不怎么爽的就是匹配时间。,, 一个游戏,只有一个区,新手打一把匹配等了将近4分钟还没碰上队伍。 感觉玩的人不多啊。 链接到点评
东方大败 发布于一月 10, 2016 分享 发布于一月 10, 2016 xb127495067 发表于 2016-1-3 02:24其实我一直很好奇一个问题,,我没玩过风暴英雄,,只是玩lol和dota,, 我听说风暴英雄没装备,,那么感觉 ... 这游戏杀人的意义不在于人头经验,而在于对面死人了吃不到兵线经验。风暴是一个强调等级和人数的游戏,让三级你输出打不过对面一个奶,任何情况下四个人不可能打过五个人除非对面有大你们没大,所以杀人更多是战略意义 链接到点评
55506005 发布于一月 10, 2016 作者 分享 发布于一月 10, 2016 东方大败 发表于 2016-1-10 21:28这游戏杀人的意义不在于人头经验,而在于对面死人了吃不到兵线经验。风暴是一个强调等级和人数的游戏,让三 ... 可是好多人不懂 链接到点评
东方大败 发布于一月 10, 2016 分享 发布于一月 10, 2016 55506005 发表于 2016-1-11 01:03可是好多人不懂 所以咯, 风暴现在就是一个用户体验感极差劲的游戏。。。当然这游戏看起比赛来还是非常爽的 链接到点评
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