diandaohuo 发布于一月 3, 2016 分享 发布于一月 3, 2016 · 只看该作者 这游戏是我少数反反复复玩的,画质,人物,主线和支线,结局胜出很多游戏,当然也有缺陷。印象最深的是一个主线,一个领地为了救自己妻子不惜去冒险,去承认自己错误,身为主角的我每一个选择都能影响结局,我没有看攻略去打,完全凭借第一感觉去做。结果做出领主ZS,女儿不原谅父亲,母亲因为咒术而死,一村子的人死了,救了几个小孩。说实话心里挺不是滋味的。我特意回头去BD看攻略,两个正统结局,一个非正统结局。看完攻略以后,我除了觉得打出这个主线任务完美结局有些坑之外,也感概这游戏交织太多人性了。 还有一个额外的需要支付RMB的DLC石之心,这故事讲的也挺让我百感交集,故事很有引力。大概讲的我简单叙述一下吧。镜子大师需要主角去完成三个任务,而这个任务主角是一对夫妻。这过程我就不说了,虐的我心情特别烦躁,有点烦心。人心难测。结局也是分成2个,一个杀了镜子大师,一个不杀。 链接到点评
隼翼横空 发布于一月 3, 2016 分享 发布于一月 3, 2016 · 只看该作者 前段时间出了mod可以把几乎所有战斗替换成昆特牌战斗(不对扯远了 巫师3确实分支好多呢{:10_637:} 链接到点评
godfary 发布于一月 5, 2016 分享 发布于一月 5, 2016 · 只看该作者 地板层的回答不禁让我想起最早玩的天堂鸟的一些RPG游戏,每当正准备开打的时候,结果是打麻将,那时幼小的我立马就给跪了。 链接到点评
9244437941 发布于一月 31, 2016 分享 发布于一月 31, 2016 · 只看该作者 巫师3就是这样,很多任务的结局他不会让人觉得很完美,总是有让人值得深思的地方,比如说救个人,但是他不一定会感激你,他会觉得你多管闲事。。。 链接到点评
推荐贴