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求大型游戏的推荐!最好是第一人称的!


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现在机子上除了几个小型RPG(马头,龙头,狗头),其他就是上古卷轴5(话说现在名字叫少女卷轴,没MOD的老滚5不叫老滚5,我会告诉你滚5的主线剧情只是超长新手教程吗。),辐射4(传说中的破烂王。现在正在2周目,MOD还不是很给力,同老滚5一个公司出的),GTA5(剧情略短,大概一个星期的晚上50-80小时,画面没得说,抢银行那段玩的我热血沸腾啊,MOD还没研究透,听说网络联机才是王道,不过得入正),骑砍(MOD也很多,也可以用魔球修改器自己建立一个新的MOD)

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这个说起来也是非常多的啊

 

简单介绍下吧:虐杀原形系列(暗黑血统难度不高,被戏称欧美的割草大作,但是背景设计的不错,如果对病毒生化什么的感兴趣的话,可以试试) 暗黑血统系列(暗黑血统现在看来已经不算大制作了,但是单人动作加解密加独特而引人入胜的背景也给游戏增添了不少分) 古墓丽影系列(古墓是绝对的大制作,不过我一直感觉游戏的动作性不强,以收集和解密为主,至于有的几场战斗只要不是太手残一般都是一遍过) 光之子(与其说游戏不如说是童话故事,背景是比较老套的公主【居然不是王子】拯救世界的故事,战斗系统也没什么可说的,有一些彩蛋,但是画风和音乐让人非常舒服,给人看小时候童话书的感觉,如果自己不喜欢就推荐给你的妹子) 奥日与黑暗森林(也是一个比较老套的奥日【一个奇怪的生物】解救了森林的故事,添加了一定的彩蛋,战斗系统还算不错,画面色彩非常协调,音乐悦耳,细节处理到位,又是一款你不喜欢推荐给妹子也不错的游戏【对手残不是非常友好】) 刺客信条系列(就算LZ从没听过这款游戏也该见过标志性的尖兜帽【一直想吐槽是个人就能看出是刺客吧】,剧情收集党入坑必死系列,不过我最喜欢的刺客信条2刺客信条:兄弟会【刺客版本很多,连横板闯关的都有】) 铁锤40K(铁锤本来是即时战略类的,一直不温不火,开发商以铁锤背景改成动作类游戏之后大火,铁锤战斗系统还算不错【非常暴力!!】,背景世界观也比较完善,音乐不能指望)镜之边缘(这是一款跑酷游戏,嗯带有剧情不过主人公一般都在奔跑的路上没空聊天,设定还是非常新颖的,尤其是下坠的时候代入感失足【妈蛋,玩了之后反而患上恐高症】) 波斯王子(听说也是系列不过只玩过时之沙,动作解谜类,画面和音乐放到当下都是渣渣,不过动作解谜剧情爱好者可以试试看) 杀手系列(作为杀手可以一路杀过去,也可以作为刺客只杀最后一人,画面不错,音乐一般,不过主角很帅妹子很棒,战斗系统相当不错【策划的心全用在杀人上了】,所以剧情马马虎虎) 神偷(作为小偷拯救城市【国家?】的俗套故事,地图开放性一般,画面不错,剧情一般,战斗系统中规中矩,没什么音乐【这是一款什么都中规中矩的游戏,玩它完全是为了证明玩过,嗯就是这样】) 合金装备系列(也是大制作,外号PC版忍者切水果,画面不错,剧情一般,亮点在战斗系统,没有什么好听的音乐) 鬼泣系列(鬼泣战斗酷炫,嗯真的酷炫,但是地图完全没有开放性,甚至没什么转角,但是不要紧酷就行了) 恶魔城:暗影之王(不错的画面加可以【注意是可以】炫酷的打斗加耳熟的背景,主人公又是德古拉,这些都给这部暗黑性作品加了不少分) 羞辱(又是一个神奇的人征求城市【征求国家?】的故事,背景马马虎虎,音乐没什么,不过画风可圈可点,战斗系统中有需要动脑的地方还算不错) 血雨前传:蜃楼(中国的一款古墨风横款打斗游戏,网易为了标杆中国游戏界良心一哥而打造的作品,事实证明他成功了,打斗系统非常优秀,背景虽然有但是不看不影响游戏体验,音乐一般,水墨风画质和良好的游戏性加了不少分) 仙剑系列(情怀仙剑,把妹子必打游戏【万一对方是个仙剑迷呢~~~】,事实上也就1和4值得一玩) 轩辕剑系列(情怀轩辕剑,把妹子必打游戏【万一对方是个轩辕剑迷呢~~~】,过去感觉还行,现在胃口养刁了感觉不行古剑奇谭系列(古剑没什么情怀,毕竟就2部,但是古剑终于T开传统回合了【R国人玩剩下的】开始探索动作制了,剧情中规中矩,虽然添加挖宝系统,但是不具备随机性,所以预期挖宝不如说取宝,画质全开还是不错的,但是配置要求不低,不是电脑的锅是优化不太好) 上古卷轴系列(虽然这么说其实大家玩的都是5,上古卷轴由于有开放的后台,所以插入各种MOD非常便利,很多hentai过了一开始的固定剧情就把自己修改成裸妹子然后前前下下的看。如果单纯玩的话,上古还是有很庞大的世界的,开放的地图,丰富的支线,结婚房屋建造系统良好,NPC有自己的生命线,任务发展完全看自己非常自由等等优点所以游戏性非常棒,不过我因为支线太多做起来实在太累又是强迫症无奈弃坑) 最终幻想系列(当年一代神作,现在虽说也还不错了,但是由于3A太多,差的地方一样差,好的地方一样好,也就那样了) 马克思佩恩(很多眼里的一代神作,没有试玩过) 进化之地(听说出了2?嘛嘛~~也是个传统日式RPG不过特殊的地方在于,我们能看到日式RPG的一代代转变,在不断解锁更新游戏的同时也能带来一丝丝感动,回想起从小到大的成长【20岁一下的估计没有感觉】) 侠客风云传(不算大制作,但算个小神作,我认为在中国风游戏里仅次于血雨前传:蜃楼龙腾世纪:审判 (3A大作,你们有的优点我都有,然而除此以外也难以看到什么闪光点) 英雄传说系列(日式传统RPG,有所创新但不关键,大家也就是来刷刷剧情的,听听音乐就好【星之所在口琴版还不错,可以学会了装X】) 伊苏系列(日式传统动作RPG,所有都一般但是无所谓,反正也是过来刷剧情的) 巫师系列(显卡杀手,配置要求相当高,当然画面也好,除了可以跟妹子玩花样别的跟普通3A没啥区别) 泰坦陨落(显卡杀手,对配置要求非常高,电影院级的画质,背景设定还算新颖) 质量效应系列(第3人称射击,2、3都有相当不错的口碑,剧情游戏性都很好,可百合也可搞基当然搞姬也可以) 国土防线(第一人称射击,背景是朝鲜入侵美国了,美国节节败退,主人公叼到飞起的故事【太扯】不过这都不重要,just fair!) 无主之地系列(一代神作美漫式画风的第一人称射击,令人耳目一新,游戏性相当不错,处处包含令人发笑的冷吐槽,虽然是射击但是枪支是有属性的。所以无主之地OL宣称将射击和副本结合起来【还是有可行性的】,不过听说工作室破产,笑~) 使命召唤系列(毫无疑问的神作系列,不过口碑缺越来越差,二战系列口碑最好,到世界大战时就开始时不时吐槽,黑色行动也是被各种批评,不过还是从头玩到尾,全当看电影了。) 孤岛危机系列(每一代都是当时的烧卡大作,推动了玩家对自家电脑的更新换代【也能看出受欢迎程度】) 战争机器(当年的一代神作,现在看来画面性已经有所不如,不过用来装逼还是可以的) 地牢围攻系列(time killer,暗黑类游戏,有爱就玩型) 英雄无敌系列(当年一代神作,现在口碑越来越差,不过还是有很多人玩,就为了看剧情,嗯~) 星际争霸2(电影厂出品,对战无爱无所谓,光打战役的多的是,电影厂出品,必属精品) 英雄连系列(联机人少,单机玩过的就太多了,还是买的多数都是打完战役就不管的,对电脑要求高) 全面战争系列(除了操作相对复杂,上手不太容易别的都挺好,该有的都有,配置要求还行,画面有震撼力)

另外推荐几个小游戏:这是我的世界、铲子骑士、热血迈阿密、厕所穿越记、饥荒、地狱边缘、机械迷城、忍者印记,比起上面那些我倒觉得下面的更可口。

先就这些吧~~~

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我个人心目中的第一是 。上古5 (妹子卷轴)有妹子有帅哥你还在等啥,还能啪啪啪啪

第二是 。 显卡危机 (孤岛危机 )还是挺不错的。

第三的 。 孤岛惊魂 。孤岛惊魂系列也是不错的。 我很喜欢 。

第4 就是 。CSGO 。 st平台游戏。 。要49元才能玩。而且对网速要求很高= =

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