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divaneam

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  1. 我記得以前我很喜歡把自己蒐集到的遊戲通通灌到電腦裡,但現在有了Steam以後,加上遊戲數量和容量開始爆增,我發現連1TB的硬碟也放不了幾個常玩的遊戲。光是witcher3、mass effect trilogy、dragon age I&original還有Fallout4 & Skyrim ... 等等,我好像還是灌了很多遊戲啊...
  2. 人口基數的問題,歐美從Quake時代就隨著遊戲進化一直累積玩家人口。相較之下亞洲FPS市場第一款掀起熱潮的遊戲已經近代很多了,更不用說電子遊戲文化也是近代的事情。 也就是說就算歐美市場高手的人口百分比比亞洲市場少兩倍,但人口基數可能是亞洲市場的五十倍,高手的總人口數也還是二十五倍。更不用說他們男女都打很大。 當然近年因為overwatch的部分,所以韓國似乎開始涉及FPS,雖然overwatch不是一般的傳統FPS,但未來FPS電競的發展是很有可能的。
  3. 麥當勞的杯子上有寫小心燙口,我認為是同樣的道理
  4. 說真的,我還以為閣下要討論的是甚麼生化危機或是沉默之丘。結果是這個(爆笑) 而且我還記得這個FLASH GAME。 順帶一提,也許樓主不知道,這遊戲並不是為了惡作劇,記得這遊戲是反肉食和反動物飼養組織做出來的。 以上
  5. 這讓我想起在前一陣子有掀起一陣2D MINECRAFT的熱潮,不過之前的作品,像是starbound都是橫向2D。Stardew 以平面2D算是新穎的做法,價格並不高,說不定會買來玩玩看。 感謝資訊。
  6. 昨天聽我中隊頻道上有玩的人討論,似乎也是有掉線的情況。不過現在還有拯救的機會,只要在第一周之前修復,應該還可以把風聲壓下去。
  7. 我是覺得啦,拿出作業網路遊戲的精神就可以熬過去了。有點像是:痾痾痾~撐過這格我的永久STR就要上升啦!這想法。 麻,我是覺得很有用啦。
  8. 閣下推薦的這些遊戲透漏了年齡啊。(更老一點的 新絕代雙驕)
  9. 希望不要是什麼remake或是HD或是甚麼特輯之類的。是需要新劇情的新遊戲了。
  10. DOOM DUNE2000 紅色警戒 CS 然後是RO RO和CS好像玩最久
  11. 在下另外也有看Angry Joe評論過這款,基本上感覺就是集老梗為大成的互動式電影?
  12. 開始第二分鐘已經滿滿的英文和吐槽了。 另外就是B站方便很多啊。感謝。 (另外就是開始二分鐘左右那個應該是塞住狗嘴巴的裝置?)
  13. 完全贊成三樓說法,基本上現在很多遊戲在數個月內都會有reveiw出來。在youtube上或是各論壇上,尤其又是向division這種AAA製作的大作。 說句實話,雖然個人很期待這款,但是根據UBISOFT2015 14這些尿性,說起來個人有點擔心阿。
  14. 三國志好像全破了,最後是不是會許配妻子給高分的玩家? "一個長得比一個不像",這吐槽有點到位啊
  15. 推薦酒精,乙醇,陪紙巾擦。乾得快又殺菌。但說到底,我覺得其他人說的用前洗手好像更好,應該學起來這習慣啊。
  16. 也許五米平方是最佳範圍,不是必要的吧。另外就是,遊戲要經過審批,但模組不用啊!哈哈。 個人可能會買vive吧,不是支持HTC的問題,是支持valve。
  17. 毀滅戰士doom,但是是偷用密碼破關的,自己慢慢破完的應該是沙丘魔堡2000dune。 毀滅戰士就不多說了,但沙丘魔堡真是不長被提起的佳作。
  18. 等等,這陣子不是有新聞說駕訓班有女駕駛衝破牆嗎?很多人說這個不要放出來害人了。
  19. 近來日系和歐美系作品有越來越多互相混合的現象。像是黑魂或血源這種歐美皮日系骨,或是病驕模擬器這種在日文化影響下的產物。我想歐美和日系的區分會約來約小吧。 不過我個人還是歐美派比較多。
  20. 上古卷軸5,灌enb,然後把貼圖和畫面模組灌翻。
  21. 歐美的大廠很多也都是向錢看的,譬如那個ea和Activision都是。我想差異在於市場多元性,許多獨立開發也可以生存,導致新的點子和創意可以不斷被推出。
  22. 重要分支之前沒存檔,選錯分支之後還打到寶,然後就陷入要讀檔還是就抱著爛結局預定玩下去的兩難狀況。(眼神死) 多存檔,真的。
  23. 如果要玩伊蘇要從哪一款起手呢?還有,亞特魯的官配有確定嗎?每次都沒吃到的樣子。
  24. 其實我覺得玩得遊戲的類型和方法有關係。以我個人來說,以前喜歡玩的是場面壯大、爽快容易上手又充滿蒐集要素的遊戲。 但隨著年紀增長,玩得遊戲不再是充滿蒐集要素的爽快遊戲了,反而喜歡上畫面簡易但去要稍做學習的遊戲,比起追求打敗對手,更喜歡研究打敗對手的手段。 我知道這聽起來有點衝突,照理來說出了社會,有了工作反而會想要一些簡單的娛樂管道,但其實我覺得遊戲比起其他娛樂最大的價值反而是在參與感。 藉由研究與生活繁瑣事物無關的遊戲,我的心思得以暫時從雜事中抽離,在改變心境後重新面對生活,也許可以讓我們對事物有不同的觀點。 說到這裡,來談一些質觀一點的建議吧。我覺得可以考慮嘗試一些節奏緩慢的單人遊戲,或是回合制的遊戲,每一個回合都是全新的開始,沒有搜集或裝備的要素,只需要考慮如何玩好這局。 推薦FTL,一個概念簡單,卻十分紮實得便宜的戰略遊戲,而Dungeon of endless也是一個不錯的回合制RPG。兩款在STEAM上都買得到。 以上,希望有所幫助
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