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说说过去一年的游戏经历,比如刷了几个白金什么的


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新的一年到了,米娜桑来说说自己去年一共推了多少个白金

记得前两条Dezero发福利和他扯皮的时候吐槽过去年满打满算也就四个白金

当时报给他的是估算出来的,结果回去一翻奖杯……尼玛还真没算错{:7_463:}

 

总共白金4个机器人大战天狱篇,绝望少女中文版,免费的DxD newfight和PS3上的哥斯拉

 

天狱白金基本没啥好说的没啥难度,故事讲述的是主角响爷的悲惨人生,老师黑了,青梅竹马是间谍,基友是黑幕,野外随便抓的小三还是主线大boss{:7_484:}……另外还想吐槽的是连续划水两作的宙斯大爷,大招依旧是……平砍,虽说大爷先天性逼格比较高怎么打输出都不低,但和自己的右手魔神Z比起来差好多(包括硬度),总是划水不小心暴露了平时是用右手撸的性癖怎么办的事情看来他是没考虑过{:7_509:}

 

绝望少女也比较容易,但值得注意的是中文版和日文版的奖杯是分开的来着……话说这作挺有趣的,比起现在各种执着于突突突的僵尸游戏反而更有生存恐慌的感觉,剧情方面痛婊熊孩各种意义上实在大快人心……虽然咱日文版玩的时候就已经知道了,只留下应该想办法出掉的日文原版{:7_513:}

 

DxD这个有些微妙,只有98%,但还是白金了,有的奖杯不是必刷的,貌似是后来追加的,赶紧退了,再出几期活动搞不好就要剁手磕金

 

哥斯拉

玩这个的契机最初是两年前从二手店里面淘来的电影录像合集开始说起,买回家看了一圈感觉怪兽真萌,特别是夷平东京的那几段,由于系列跨度长能看出几个历史阶段下日本人意识形态的变迁。有机会的话会另外专门写个观后感,这里就不鬼扯了。游戏方面就是各种拆,很好的再现的操纵大怪兽时的迟钝感……另外我的奥义是通过喷火产生的后座力用后背撞击对手,就算是100m的帝魔也吃不了三下的意外输出高的必杀,而且还不同担心被反射……虽然一些地方蛮有意思的,但万代出品比然是坑粉丝的,面对万代故意要你刷到吐的奖杯我没有妥协,硬着头皮赶在14天内刷齐了……拿去游戏店原价退货。结果现在悲催的发现ps3留在澳洲的时候没联网同步到服务器里面……明明前年还有个JOJO刷白金因为撸high忘记是在别人的PS3上,怎么就是不涨记性呢……

 

 

一年下来好多游戏都是卡70-80进度,最衰的是女神异闻录卡在97就差一个理世助言……但真要刷还是没啥难度,像恶魔凝视刷大小村正这种要拼脸的事情才是真的痛苦,记得好久以前DMM上玩某18X磕金卡牌游戏连抽基本都是黑的……磕不改命看来是真的……但是我命由我不由天{:7_470:}在一次花钻石买体力因网络问题坑掉之后……抄起CE跟他内置的Flash小游戏干了起来……结果居然成功了{:7_465:}借助CE的力量以后的活动刷进前百没啥难度,有次差点进前十……但看着前面那些人的分数觉得金钱的力量果然无限大,吾辈最终还是放弃和他们飙分了,直到有一天觉得认真作弊玩这种游戏实在是蛋疼无比,就不玩了,圣诞前想上去看看结果居然停运了……当初花钱买的钻石我还有好多还没花完{:7_492:}

所以我不适合玩些拼人品的事情……

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