水边井 发布于一月 8, 2016 分享 发布于一月 8, 2016 · 只看该作者 用比较传统的rpg举例,轨迹系列的剧情就重在人与人之间的关系和情感的处理,大方面的主线不太注重。而欧美厂的rpg,相对来说细节的剧情就没那么细腻和纠葛,比如龙腾世纪和质量效应这种拯救世界主题的和巫师这种一个(群)人的传奇。。 链接到点评
1675849 发布于一月 8, 2016 分享 发布于一月 8, 2016 · 只看该作者 wcg2725399 发表于 2016-1-9 00:07还是觉得日式游戏比较好玩!人物都挺萌的!~ 同意 比起歐美的 日式的人物在設定上就是能萌到我心 链接到点评
白浊液の黑炎龙 发布于一月 8, 2016 分享 发布于一月 8, 2016 · 只看该作者 吾辈表示楼主说的不错,不过轨迹系列除了“人与人之间的关系和情感的处理”之外,也是挺拯救世界的啊,利贝尔的全民停电日不严重? 帝国边境要塞的雪糕球特景不需要拯救? 链接到点评
beyond95 发布于一月 9, 2016 分享 发布于一月 9, 2016 · 只看该作者 我的感觉是东方重人伦和亲缘关系吧……感觉东方文学细腻之处也在于对人心的刻画与把控。西方的话,机械主义和非虚构写作都是能占到一席之地的。总之个人不是很喜欢西方的那种风格。 链接到点评
kpkyy 发布于一月 9, 2016 分享 发布于一月 9, 2016 · 只看该作者 个人看法是还是跟文化有关系 东方文化相对内敛 西方文化相对开放 侵略性强(殖民) 再加上日本地理环境特殊(岛国) 一方面追求人性解放一方面崇尚人性压抑 于是就…… 链接到点评
zz01700104 发布于一月 9, 2016 分享 发布于一月 9, 2016 · 只看该作者 话说还是根据各国的文化差异问题吧。。 不过个人来说还是比较日式的游戏的。。美式游戏还是有点那个。{:6_415:} 链接到点评
推荐贴