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冒险与挖矿我再也不十连抽了


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zz01700104 发表于 2016-1-9 13:18

那到也是。。不过我也入了很多手游坑了。 然后总体感觉差不多就是这样。十连固然是爽快了。可是一般来说不 ...

我才不会告诉你我就是手游公司的{:5_207:}

运营就是要挖坑 挖的深浅大小都有讲究的……

 

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zz01700104 发表于 2016-1-9 13:23

我去。。刚刚还在那边帖子佩服你哪。 原来你又是搞手游的。

你还我血汗钱。!!!!{ ...

这……我又不管挖坑……我是无辜的……只是行业里的东西多少还是要懂……

再说我们不参与国内市场,所以你的钱我们肯定是挣不到的……{:5_208:}

摸头

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zz01700104 发表于 2016-1-9 13:33

算了。。前几年还是年轻。入了不少手游坑。后来总算发现了。什么都是坑啊。。

不入就好。。我现 ...

其实能让你愿意花钱的游戏 还是有地方值得肯定的

但是说实话,国内的一部分运营方式确实有些野蛮,

比如你花了钱就马上变得很厉害,人家不花钱死都追不上

或者干脆不花钱就玩不下去,抽卡的爆率不透明,或者瞎跳(爆的人多了就调低),

比如在日本,这种“不公平性”会直接导致玩家大量流失,

很多产品还是缺乏规范性,其实对市场也不见得是好事,

比如你伤心了觉得花再多钱也不值得,于是不玩了,

这就是流失,就是赤果果的损失。

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zz01700104 发表于 2016-1-9 13:50

- -基本上手游就是赚一笔就跑吧。。 谁管你那么多。反正就是氪金就能玩好。

基本上目前的手游来看。绝大部 ...

差不多就是这样的行情

玩一票走人对市场的伤害是长远性的

很多海外游戏在国内做不好就是因为没有大量吸金

而且跟国内的玩家也有关系 感受不到“老子充钱了就应该变大爷”的这种落差 就觉得没意思的人也不少

 

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