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国外的月亮比较圆,国外的网游比较牛


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怎么说呢 不是国内的游戏不用心,而且玩家环境太差。有好作品比如说《血雨》《基三》虽然没什么创意画质也一般。

但是不得不说制作方还是在前进的。说到玩家这个问题。老外还是买游戏的,国人有多少在花钱买呢?很少。现在有了STEAM也只是稍微好转一点点而已。

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ggg45g 发表于 2016-1-14 14:31

欸,真的假的,求地址··观摩一下

 

这只是一个梗,不过单机与网游之间类似的争论确实很多而且如出一辙。

 

以前或许我会很激愤的辩论下这个问题。

 

现在我只剩下一个疑问:中国为什么要振兴游戏产业

 

毕竟现在中国越来越上路,人民的自信也开始逐渐显现,这是好事嘛,但是也有开始纠结一些没必要的事情,说不好听的,中国凭啥要比游戏产业啊,能增长国力吗

 

至于说什么国内游戏不负责任啊之类的,大概是没玩过那些真正坑钱的国外游戏吧!坑的祖宗都不认识还内测一辈子的游戏,估计是他们不能理解的吧

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p117100 发表于 2016-1-14 19:47

这只是一个梗,不过单机与网游之间类似的争论确实很多而且如出一辙。

 

以前或许我会很激愤的辩论下这个问题 ...

国情不一样吧,在国外,孩子生日的时候如果要求送个主机什么的一般都会同意

 

在国内,你这样跟你爸妈说说试试,看会不会被打死

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sdgundam 发表于 2016-1-12 17:57

海外厨通病,这种人每个地方都有...

其实国内网游技术已经不错了,只是有些理念还在原地踏步

不过放眼过去 ...

其实并不是说国产游戏不好 我到时觉得是国产游戏的市场让国产真的不行 国产网游99.9%的游戏有钱就是爹这让社会大众屌丝不满还是事实
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其实怎么说呢~就按我们所能玩到的网游来说嘛,国产游戏画面上乘的就是腾讯的怪物猎人OL,天刀这些,游戏性上这个来说的话就暂且不做评价吧,总体上不是很好吧,但也有像九阴真经这类玩法比较新颖的走出国门的。其实最重要的一点,我们用的是中国国内,比的全世界的国外,范围毕竟有那么大,差距存在也是正常的,反正还在发展中,慢慢来

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第一。。中国消费制度。。有钱就是爷的时代。你也赚一点我也赚一点导致就是价格上涨,然而质量没涨

 

最后的结果就是对玩家的不负责 , 游戏质量对不起那个价格。 导致玩家失望。 仙剑就是一个很好的例子 。当人家是sha?

 

第二。 国外确实是给控制了。一般有技术的都在那个几个公司。。 中国要么待遇低不想做要么没给发掘等等等等,

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海外的游戏前十年的游戏的确是很有诚意的,但这几年看来很少出精品了,而且出了精品也容易出现叫好不叫座的情况。。

中国的游戏发展史才短短的10多年,而且还是在政策限制的情况下发展成这样也算不错了。。

不过国内的游戏质量的确很让人伤心,走向商业化的结果就是利益至上,去年的情怀游戏就是很好的例子了,而另一个则敢于创新,没有一味地走传统路子反而走出一条活路

而且国内的盗版在中国电脑,家用机开始普及的时候非常严重,一直到现在才逐渐改善。。

盗版对于国内当时的单机游戏制造商,伤害无疑是毁灭性的,因为当时单机游戏的商业化没有那么彻底,除了卖游戏碟,根本没其他盈利手段,更不可能像现在一样出周边。。你卖几十块钱的正版碟,盗版10元还是6合一,现在的消费群体当时还是各种学生狗,怎么选择是显而易见的。。。

不过当时的好游戏还是有的,仙剑,轩辕剑,赵云传,圣女之歌(好吧,当年国内的我就玩过这些。。)

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