leaies 发布于四月 22, 2012 分享 发布于四月 22, 2012 1.为啥有些区进不去,怎么还要徽章呢?一方面是不想因各种原因被河蟹吃掉,所以需要提高对和谐内容的门槛。另一方面也是希望能够激励大家一起参与论坛建设,在论坛发展过程中留下自己的足迹~ 其实我觉得只要想成是一种河蟹费就好了。所以其实可以考虑开放分流、杂务等有的没的方式来把这部份还给版友。(也就说开放打工这样…) 链接到点评
leaies 发布于四月 22, 2012 分享 发布于四月 22, 2012 gamegame123 发表于 2012-4-22 21:50 上午我在版主讨论区那里发建议帖了(就是源于你的提议),说得就是发悬赏帖来拜托大家写论坛新功能教程之 ... 因为没人气吧?(<=重点) 通常这种最后都版主开个马……有新人突然出现暴发一下,暴发完以后就消失了。 链接到点评
leaies 发布于四月 22, 2012 分享 发布于四月 22, 2012 piaoyuok 发表于 2012-4-22 22:17 没人气是必然的事情 因为毕竟D吧过来的 都是低调为主 积累积分本身其实是错误的说…。本来吗、积分你够用就好给他弄到要破表似的作啥?拿去造折扇啪人吗? 最好方式就是依需要分上中下几个权限就好。常活跃需要高的就给弄高点、不活曜没需要的就给弄基本点。 然后能依活跃程度和使用量增增减减就更好了。 链接到点评
leaies 发布于四月 22, 2012 分享 发布于四月 22, 2012 徽章上就需要时买一下,不需要时时效到自行撤掉。也不用劳烦版主去关注权限问题,这方面没问题的。 现在主要就是如何让发资源的去收支打平的问题…。 链接到点评
leaies 发布于四月 22, 2012 分享 发布于四月 22, 2012 gamegame123 发表于 2012-4-23 00:06 这方面正在改,我的构思是:积极发资源的最后肯定也应该有富余,这是他们劳动所得,我觉得这可以算值得自 ... 这也同样是我所想的。 前者基本好解决,只要粮票额面够但频度少就可以。大不了再加上一个限穷人领这样。 后者较比较麻烦了,对于应有所得跟不能过富到底要如何拿捏…。 --------------------------------------------- 打完后想想发现自个SB了。 orz 其实你只要任务只发徽章不发钱不就好了。发你一天(两天?)的小章、多的得自己掏钱买这样。 这样基本就没“积”分的问题,剩下就只有找藉口扣汁源主的分就好。(这么做不太对吧!喂!! 链接到点评
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