游戏游戏一二三 发布于四月 22, 2012 作者 分享 发布于四月 22, 2012 · 只看该作者 leaies 发表于 2012-4-23 04:45 [/url]这也同样是我所想的。 前者基本好解决,只要粮票额面够但频度少就可以。大不了再加上一个限穷人领这样。 ... 刚做好 论坛入区手册新人必读的更新,里面有更新后的奖励设置,请你看看合不合适吧~ 原则上,让大多数会员的任务奖励和徽章购买形成基本的收支平衡,让发帖/回帖及+精等成为净收入。同时净收入作为论坛现金而流通,方便资源交易的进行。最终财富会集中在资源帝上,那就是下一步的问题了(100汁液的徽章应该有后续功能吧,至少是个很好的奢侈品嘛).. 刚发现你后面的话...同发现自己SB的捂脸...理论上确实你的方法效率更高...不过..唉,其实徽章本身除了固定扣钱外,本意还是为了防和谐,但大家都懂得,防爆菊党这种事情只能是防君子不防小人,你把门槛设的再高,他们也有办法破墙而入,最后只能导致因为门槛过高而把本来的网友给拒之门外了...分寸着实不好拿捏。这其实就是目前一大矛盾之处,SS的意思是至少要有个门槛,防那些低端和谐力量(因此一开始的设置中根本就没奖励的事情,大家都买不了徽章,后来发现这样对网友负担太大,又把奖励搞得巨高,走向另一个极端...),所以如果太轻松了就啥都防不住了,所半天我自己都觉得绕进去了。总之先实验一段时间吧,我也会向管理员们推荐你的意见的!谢谢啦~ 1 链接到点评
moonworlder 发布于四月 23, 2012 分享 发布于四月 23, 2012 · 只看该作者 加好友或收藏後 出現的那個訊息框框 右上角的關閉紐 按了沒反應 是我自己的問題還是論壇的問題? 链接到点评
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