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现在防盗版机制越来越好了


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推荐贴

ljk31890 发表于 2016-1-25 22:14

正版党路过(刚原价预购了 the witness 和 xcom2

 

觉得用正版...真是有百利而无一害,正版的价格...觉得除 ...

正版不是不好,但是老是用那种不可靠而且随时都会因为软硬件更新换代就无法再使用的加密程序占掉大半个游戏的容量和经费的所谓正版就不好了,例如EA啦,例如智冠啦,例如UBI啦,还有1C这货

很多老游戏可是正版因为各种原因不直接支持16位和8位加密程序,游戏本身是32位的,结果就生生弄成了正版不能玩,盗版能玩的破事…例如法老控的各种Starforce防盗机制就没法子在64位机上跑,硬生生逼人用破解补丁才能开始游戏…

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  • 4 周后...
kyoshida 发表于 2016-2-21 15:49

防盗版这种事情必须要发展啊。

虽然看似让游戏变得难以普及,但是能提高游戏质量啊!!!

现在的那些不怕盗 ...

其实没有提高游戏质量,上世纪70年代末期那次游戏业大崩坏就是明证。

正版流通过盛,会导致厂商不思进取不去研发新品类的产品,越是正版越流通的厉害就越是如此,大厂都是喜欢固步自封的,只要一个IP还能赚钱,它们就不会开发新东西,或者说不敢开拓新手法。

当年雅达利2600的E.T.就是这麽一回事,又是不开发新技术新手段,却又自以为产品能倚靠媒体宣传和没有盗版竞争而大卖,结果一次性的市场大排斥就导致整个游戏业界大倒退了…

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海因里希 发表于 2016-2-21 20:50

不不不,要从其他方面看,为了买正版需要很多钱,这些钱对于学生来说肯定付不起,父母又不付钱的情况下他们 ...

而言这个行为会导致失业率高企,市场本来就已经人手过盛了你还推一堆人出来这不是找死麽…这恰恰就是导致经济危机的最大祸首啊…(因为人手过盛导致竞争过激,人心不稳自然不会有消费意愿,结果就是导致更多商户去抢客户,然後集体倒产引发更大的人手过盛人心不稳)
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