omeg001 发布于一月 25, 2016 分享 发布于一月 25, 2016 那个メルギト高原记得是一代的主要舞台,二代的最终战所在地,印象里是个白雪皑皑,四周高山环绕的大陆(船进不去的意味)。 被龙王(变身前)叫起来,同时还要抵御别的魔物的话,难道有魔物内战的设定?(魔王軍ヘようこそ系列,主角一边和魔军各派系内战,一边打倒勇者)想太多,想太多。 能下载设计图不错,这样就很省时间。像是星际统治者2的舰船蓝图也是这样,需要填上百个格子,虽说舰船有规模限制,无法彻底填满,但是后勤、指挥、维生、武器、引擎、动力、装甲等模块都是分开的,模块的数量直接决定舰船的性能,做一艘好船可要好好考虑一番。直接用别人的就省时得多。而且系统和传统太空4X游戏不同,不是说暴铺占星多资源就多。唯一可以让人轻松玩的一点就是AI不会使用下载的舰船蓝图(但是星际游民会随着开辟新边疆慢慢变强),敌我国力即使有差距,我方也可以靠舰船蓝图优势吊打对方,变成休闲游戏。 回到主题。守城方面,最直接想到的就是陷阱了,泰拉瑞亚有毒镖毒箭陷阱,看起来很简单,但是布置得好的话,会变成很华丽的东西。星界边境甚至有逻辑电路(类似MC的红石),有人做出过密码门,输错了不能进,熊孩子要破坏地形硬闯的话还有岩浆流下来,然后GG。 DQ不可思议迷宫系列就有不少陷阱组合,比如被铁球强制吹飞,然后触发传送陷阱被送走,这是最常见的。然后就是对整个房间都会buff特殊效果的石像,比如攻击带吹飞,所有手段造成的伤害强制变10点(金属系敌人要倒大霉了)等等,这在原作的斗技场会造成相当大的变数因素。 画面方面,又要拿出这个老视频了,额外加分:画质 ≠ 画面 链接到点评
omeg001 发布于一月 26, 2016 分享 发布于一月 26, 2016 修女@恶意满满 发表于 2016-1-25 21:15太空4x www 说到4x 改天可以推荐几款4x给大家,无尽宇宙 银河文明这种www {:8_574:}不过,像MC这种类型的游戏真的很容易上瘾,饥荒什么的先不说,最近steam上的独立游戏Crashlands也是这样,再加上角色和色彩运用十分鲜明(美式动画的特色),玩了根本停不下来 链接到点评
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