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《家园:卡拉克沙漠》简单评测,家园精神的传承


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遭遇战只有五六张地图是什么鬼,另外北部联盟后期炮舰巡洋舰突击舰碾压加尔森啊,感觉像是GDI对NOD(加尔森的悬浮科技还不如NOD的隐形)。国外老是有人吐槽AI的智商,不过多人还是很不错的。利用line of sight这点,北联前期坦克烟雾阵+电磁炮拖距离也可以玩hit&run,总的来说不太平衡,需要以后版本加强

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RYU 发表于 2016-1-28 05:42

家园的平衡性本来就不高,希格拉战巡和维格尔战巡遇上飞机时区别大多了,希格拉战巡还要上下的粒子炮都打掉 ...

至少这次希格拉同族之间设置平衡一点吧= =
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