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关于沙盒类游戏的收集品之类的~~


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在我玩沙盒类游戏的比如刺客信条,或者是孤岛惊魂之类的游戏,会有一种无论如何也要把全部收集品给搞到手的这样的一种想法。

 

育碧基本上都是出沙盒游戏的(至少在我玩过的范围内),所以当我一玩到这种类型的游戏都要花几个星期才能玩通关。(对我来说这算非常花时间的游戏了)

 

不知道是出于什么原因(强迫症??),明明是在去向主线任务的途中(并非正在任务中),看到地图上的那些收集品就心痒痒的。结果没做任务直接去找收集品去了,主线任务什么的早忘了......就一味的寻找收集品。就这样过了几个小时,然后就关游戏了{:7_504:}

 

毕竟现实还有其他事,在游戏上花的时间不能再多。

 

每次都抱着这次一定要通主线的信念去玩的,结果每次都去寻找收集品........这也难怪我会花那么长时间才通关。

 

不知道有没有像我一样的特别嗜好收集品的,然后你们又是怎么解决这种病的??

 

 

 

 

  • 回复 74
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evasenia 发表于 2016-2-2 17:59

这不就是从游戏中获得乐趣的表现嘛!我觉得这样挺好的,有什么好解决的,为什么要改?

难道对一个精心制作 ...

并不是说草草通关什么的,而是我在收集品上花的时间太多了,我只是想减少一点那种寻找收集品的时间,毕竟花太多时间在这上面我不觉得挺值得,特别是对最后结局没有影响的。
发布于
wmzmtz 发表于 2016-2-2 18:13

只有泰拉瑞亚、minecraft这类的游戏才是真正的沙盒游戏,你说的都是假沙盒,是厂商、经销商、脑残粉、坑爹 ...

我只是受到一种未知力才去收集的,并不是我特别喜欢收集啊。。。
发布于
翠星石 发表于 2016-2-2 18:04

和我一样有收集的强迫症呢

果然是收集强迫症的问题呢,恩,一点是这样的{:7_516:}
发布于
evasenia 发表于 2016-2-2 18:49

游戏就那么几个,都玩完了就没东西玩啦,收集是乐趣啊,不然你也可以开着修改器强行全部得到所有 ...

修改什么的还是算了吧{:7_497:}

不论发生什么都不想开修改器.......会直接毁了一个游戏啊{:7_511:}

发布于
TRANS-AM 发表于 2016-2-2 22:01

(收集系统本来就是游戏的一部分 就算通关了也要回头收集完不是常识么 ...

通常通完关了我就直接弃了的说----
发布于
DoctorPrinny 发表于 2016-2-2 22:07

这些逗比收集都是用来撑成就的,难道你不造?

成就是什么??好吃吗??{:7_471:}
发布于
TRANS-AM 发表于 2016-2-3 09:18

(那通关后才有的游戏要素乃肯定没体验过

有点道理,毕竟我当初是冲着游戏的剧情去玩的,,,,,以后注意一下
发布于
qazxc159873 发表于 2016-2-3 07:06

強迫症發作阿~~~

話說我只是會想過完關就好的........

就是就是,原本就是这样的目的去玩的,结果中途变了褂
发布于
zheo0173 发表于 2016-2-3 14:31

重要的在于收集的过程有不有趣吧。个人认为像老滚5里面的各种“神器”的收集就做得很好,不同的任务,不同 ...

老滚五不是那传说中的MOD制作游戏吗?!!
发布于
wsmo 发表于 2016-2-4 13:28

这是强迫症吧

把隐藏要素全找出来,100%完成游戏

每次都会这样,AC2全羽毛宝箱图腾,到最后快烦死 ...

没错,总有一种不收集玩不罢休的感觉,但想想又觉得非常麻烦,但不收集心又闷的慌,好复杂的感情。。。
发布于
c657706343 发表于 2016-2-5 11:29

沙盒类本来收集就是一个玩法。。。我就喜欢捡破烂。。

只是最近对这个收集玩法感到厌烦了
发布于
霜之骸骨 发表于 2016-2-5 17:56

我只是觉得收集完了地图干净了好多,才不是强迫症是密之力.

总是想让地图干净了再去做主任务.....我也是这样啊
发布于
三才天 发表于 2016-2-5 12:54

我都是快速通关,然后看攻略在找物品玩第二次

我通完关之后就没有那个动力再去通一遍了.....
发布于
永夜之祭奠 发表于 2016-2-5 23:11

强迫症要改可不容易啊容易的话我早就改了

说言甚是,估计剁手的时候快到了{:7_508:}
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