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『月觀行星』 玩後心得


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月觀行星是病嬌專業戶CHARON的最新作短篇小遊戲,有看過RETORUTO實況的都知道這個作者的角色沒意外的都是病嬌(請見上圖)而且她的作品有幾個特點:

 

一、除了結局分期前的最後選項前面不管有幾個選項、選哪個幾乎都對劇情沒有什麼改變。所以玩她的遊戲除了少數例外幾乎不太需要擔心攻略全結局的問題。

 

二、男主角都是什麼什麼太郎,通常都不是什麼好傢伙,都有些奇怪的毛病,幾乎都長得像女生;女主角長得都挺可愛的,可惜都是病嬌,總有哪裡不太對勁。存檔都是全國通用的小兔子。

 

三、都是文字量多得近乎小說的遊戲,哪怕是以rpg形式推出遊戲。劇情都是有些電波的意義不明、還有點『為賦新辭強說愁』流感覺的小說內文,短,常常用故弄玄虛但仔細一想也沒什麼深意、純粹營造陰鬱文藝氣氛的敘述,擅長突然展開又突然結束這種沒啥過度的轉折,結局通常給人突兀愕然之感,如果是劇情派的人可能會不太喜歡,但如果是氣氛派的如果合電波大概會覺得OK。

 

四、通常正常看來是壞結局或是悲劇結局的對作者而言都是真結局,好一點的結局通常被作者歸類到不好的結局的,而通常都是壞結局比較多,真結局通常很少給人光明或是溫馨的感覺。

 

五、充滿了消極厭世的價值觀與憂鬱氛圍,裡面的角色的想法跟觀念都不太健康。

 

六、基本目前有出的遊戲都有漢化組漢化了,想玩不用擔心語言隔閡。

 

 

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月觀行星這款也一樣充滿了作者的個人特色,略有些陰鬱的文藝腔、突然出現的美少女,莫名其妙的故事展開,然後突兀的結束,簡短的以作者獨特的風格闡述了一個戀愛觀略有病的病態愛情故事,幾乎跟前作比起來劇情跟展開來講根本沒啥進步。

 

故事跟簡介一樣:

即將迎來終結的主角「宇太郎」

與來自月球的少女「月觀妹妹」相遇了。

這是他最後一晚的物語。

而這短短的遊戲的劇情精華就濃縮在簡介中了,嘛、該說畢竟是短篇遊戲嗎?

 

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但也不完全是如此,至少以前一看就像是電腦小畫家繪的簡單筆畫作畫風進化為草稿流的手繪風插圖,人物一樣都很可愛,但顏色更加豐富而鮮明,比起以往略顯單調的配色,月觀行星的CG圖顏色鮮豔得讓我當遊戲一開時頗有眼前一亮的感覺,要是做話線條可以在更細膩一點、處理得更加精緻的話,光憑著漂亮的CG我也推這一款遊戲。

 

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如果只看結局1、2的話,這一款遊戲感覺就是純屬作者想電波一下順便文藝一把才又弄出來的一款短篇文字遊戲,還想說難得這一次不是病嬌,結果看到結局3、也就是真結局,我才發現我錯了,這就是又一款病嬌小遊戲。

 

少女月觀對在醫院見到的宇太郎一見鍾情,跟個STK一樣總是躲在遠方圍觀宇太郎卻不敢上前搭話,最後在知道宇太郎命不久已後終於忍不住心裡的感情,謊稱是外星人要實現他的願望然後出現在宇太郎眼前,聊了幾句後她心裡難過,然後就──

 

 

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..................正常人暗戀一個人,在知道對方剩下的生命不長之後,會忍不住趁最後的那點時間找藉口跑去跟對方對話,很正常,但是正常人不會在談完話後就趁對方閉上眼睛時往後一倒從窗戶那裡跳樓啊啊啊啊啊!少女妳怎麼了?好端端得怎麼就忽然病嬌了啊啊啊啊!!還說什麼先走一步了,別病嬌到打算跟對方在死後開始戀情啊!正常人哭完一場不是該怎麼樣就怎麼樣嗎?少女妳就算是病嬌也別想不開啊啊啊啊!

 

↑這是我看到真結局最後閃出來的圖時的感想,以及同時心裡湧現的是『果然是病嬌專業戶作品』的沉痛。

 

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這個遊戲唯一治癒的地方,大概就是存檔畫面了吧。

 

 

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qazxc159873 发表于 2016-2-14 11:52

又是這個作者呀~!!!

這個作者專門在報復社會...........

不過居然很對我的胃口 ...

這作者得作品確實都是致鬱向的,不過其實忽略劇情的話,裡面的女主角都謎之可愛,習慣三不五時的病嬌展開的話其實都啃得下去。

 

其實偶爾病嬌一下也還不錯w其實這個作者的漢化版遊戲我都玩過一次了w

 

說起來這作者的遊戲只有真琴莫比烏斯的某些結局讓我無法釋懷,特別是這款的男主角為了救女主角所以被殺掉的那個結局某方面來講讓我不太能夠接受.......當初打完所有結局,我只覺得男主角真倒楣,莫名被一對百合牽扯到麻煩的事情裡orz說真的,男主跟女主不熟其實真沒義務拯救對方,但大多數結局倒楣的都是他也真是蠻無辜的,當初真的被那款遊戲的某些結局給氣到了。

 

不過其他作品就還好,至少有些作品的男主角我覺得走到那種結局是活該,雖然也有是無辜的,但真的很少有莫比烏斯那款給我的刺激來的大。

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