williamnobita 发布于二月 15, 2016 分享 发布于二月 15, 2016 linjinhai 发表于 2016-2-15 12:42改编的好的太少了,不如说,能改到没多少人喷已经很了不起了,不,应该说,能改到,没看过原作都 ... 几年前的百花缭乱Samurai Girls动画就改得不错,虽是卖肉番,男主角CV和诚哥是同一个人,故事也很胡闹,然而…… 男主角和女孩亲嘴就能把她们变成拥有强大力量的「剑姬」,原作他见人就亲,哪怕不小心,总之亲到就万事大吉;动画里他身边起码六个人却只亲了三个,还要两人心意相通才可以,更绝的是搞差别待遇,本命每次战斗都要亲一下,另外两个亲一下就一劳永逸了。 原作是典型的后宫作,动画却在最后突然认真起来,男主角组团打BOSS打得后宫四散,本命生死未卜,另一个男角却成功攻略了之前一直利用着的「那一个」妹子,战后一起协助重建,我都有点想流眼泪了。 至于原作小说……我反而看不下去,可惜动画第二季一塌糊涂,基本不可能再出第三季了。 链接到点评
williamnobita 发布于二月 15, 2016 分享 发布于二月 15, 2016 linjinhai 发表于 2016-2-15 15:50这个大概就是改编成功的例子吧,例如数码暴龙,听说也是和漫画完全不同呢 ... 动画不一定由漫画/小说改编而成,反过来也可以,比如魔法少女小圆和Love Live 数码暴龙一开始就是以电子宠物为中心的跨媒体计划,涵盖动画漫画游戏广播剧小说模型,说是改编其实并不准确 奈何Bandai出了动画之后就忘本,忽略电子宠物的发展,把品牌都做坏了……至少不能和口袋比 不过如果数码暴龙坚持一开始时的样子,恐怕会死得更快。毕竟90年代互联网才开始普及,人们对电脑充满幻想,数码暴龙的世界观也有一种特别的酝酿味,比如「电脑病毒吸收网络上的数据,进化成数码暴龙」、「依成长经历和环境的不同,数码暴龙拥有不同的外形、性格和能力,进化路线也不一样」、「人类把数码暴龙放在携带机培育,用来做各种用途,不时互相对战」一类(没错,动画第三部才是最接近最初的世界观的)。这样的设定放在今天恐怕只是个笑话——近年也看不到什么以电脑网络为题材的作品了。更重要的是,现在除了我们这些从小看数码暴龙的一辈,谁会买只有黑白点阵图的携带机啊?要玩都玩手机啦 链接到点评
williamnobita 发布于二月 15, 2016 分享 发布于二月 15, 2016 linjinhai 发表于 2016-2-15 16:52动画毕竟面向是小孩子,所以很多设定对于小孩子是完全理解不了的,所以也不能这么说吧。 ... 数码暴龙的受众打从一开始就是中小学的男孩,我小时候买过携带机的攻略本(不知为何没有真的买过一台,只买过D-3),理解完全没有问题,觉得超带感的 不过你说的恐怕也是当年Bandai和东映的考量 链接到点评
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