yiy655 发布于二月 15, 2016 分享 发布于二月 15, 2016 可以说标准模式应该是一次尝试,狂野模式也就是现在的炉石。 标准模式是为了让玩家更多的使用新卡,也可以看到没有死亡之咬的奴隶战和没有死亡领主的爆牌贼。 因为卡位限制的关系,压缩卡组和提高卡牌利用率成为了现在炉石的思想,也就导致了低效率卡牌会被极大程度淘汰,例如魔古山守望者 游戏的乐趣不应该被新旧更迭破坏,砰砰的IMBA成为了人手一张的神器,然而这并不是这款游戏应该出现的情况,应该更具有均衡性。 链接到点评
yiy655 发布于三月 13, 2016 分享 发布于三月 13, 2016 cloudandtifa 发表于 2016-3-11 01:16没有死亡领主那么还怎么拉卡差呢?也没有夜幕奇袭的。 没有死亡领主,但是有夜幕奇袭 链接到点评
yiy655 发布于三月 13, 2016 分享 发布于三月 13, 2016 cloudandtifa 发表于 2016-3-14 00:33夜幕奇袭不是GVG的内容么,一样退了环境了啊。 不对,夜幕奇袭是来自于黑石山第一区的卡牌,没有退环境。 链接到点评
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