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突然想到一种很厉害的RPG游戏


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在我的想象中,有一双……拿错草稿{:7_508:}

这里是半夜睡不着,躺着床上的畅游星海的哇丫呀w(飞~)

意外的想到了个不错的点子!!!{:7_536:}

 

在一个有魔王勇者的世界中,生活这各种可耐的萝莉w,玩家扮演勇者去打败魔王,但是魔王对于萝莉的渴望,使魔王的灵魂附身到了勇者身上,一周目完结。

二周目,有两只勇者,一只是一周目那只被魔王附身那只。另一只则是玩家啦,不过二周目的游戏起点和一周目是一样,而勇者是一周目最开始与一周目的勇者相遇的萝莉之一 ,二周目勇者的起始装备与属性天赋等等都是与小萝莉一样的!目标依然是打败勇魔王,不过因为魔王是被一周目的魔王附身勇者,所以强度会有所提升!

然后解决完魔王勇者又被附身了,这样没一周目的难度都会比前一周目的难度有所提升,并且每一周目走的路线又会有所不同。

 

是不是很有roguelike风味ww

在下还是挺喜欢roguelike类型的游戏的

这个点子估计还要几年后,等在下换好装备,学会编程之后才能有所进展。{:7_517:}

补充:

看回帖推荐吧~

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rustdesert 发表于 2016-2-18 06:59

虽然很想吐槽萝莉但是感觉好像意外的可以接受......果然我无法逃脱萝莉控的命运了么......

感觉 ...

这个还是有点受一个坑爹游戏elona启发的,在一个高自由度的世界中,选择不同的路线变强。但剧情估计会有点崩坏,{:7_531:}
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呜喵呜喵 发表于 2016-2-18 04:00

总觉得越到后面……越是属于真正抖M的剧情喵?有没有每周目部分属性继承这一机制喵?感觉会大众 ...

要继承的话,是不可能100%继承的,况且玩家都知道了魔王的属性和技能,已经有很大的胜算了{:7_532:}
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rustdesert 发表于 2016-2-18 06:59

虽然很想吐槽萝莉但是感觉好像意外的可以接受......果然我无法逃脱萝莉控的命运了么......

感觉 ...

如果能有世界进步系统的花,还是不错的勇者可以通过一步步的磨练,当上君王,以举国之力灭掉魔王,但下一周目魔王就是个国王啦{:7_503:}
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风神烈破 发表于 2016-2-18 11:42

其实随机在每周目都有几个不同属性的随机上阵就挺好,然后1,2,3一轮~~~ ...

 

{:7_521:}这是个loli world,不是loli就是异端!loli是卡密!loli是信仰!{:7_508:}咳咳...有点失态了

不过前辈说的没错,加点其他属性应该会跟符合大众的口味{:7_503:}

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风神烈破 发表于 2016-2-18 12:13

乳不巨何以聚人心?现在治理天下讲究的人心,没有人心,哪来的江山? ...

{:7_521:}恐怖こそ自由 君临こそ解放 矛盾が真理,如果你铲除了魔王谁会不服你,所以说人心只是力量的附属品!
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风神烈破 发表于 2016-2-18 12:33

自古以来,人心乃天道,得人心者,得天下,即使绝对武力面前,一旦失去人心的支持,结局就是毁灭 ...

{:7_521:}暴秦的毁灭在于其残暴的君王,而纯洁的萝莉怎么可能用暴政到统治国家,力量是用来威慑周边诸国的,而不是来欺压百姓的。对内采取仁政,对外采取武力顺从,借鉴盛唐
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风神烈破 发表于 2016-2-18 12:54

外表纯洁乃其避祸之道,自古暴政萝莉还不少吗,疯狂的金克斯,暴走的四系乃,皆为萝莉,反观巨乳 ...

{:7_521:}金咳死不算萝莉!!!在下不认同!!金咳死一点也不萌!!!!四系乃的暴走是其武力威慑的表现!她何时施行过暴政!反观汝之所说,巨乳皆是操控人心者,榨干其下属后必然会去祸害她人!是整片大陆处于混乱之中!就算统一了整个世界!人民的心只知道巨乳!没有任何思想!社会的进步必然会止步!这和咸鱼有什么区别!!!!!!!
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结月Yuzuki 发表于 2016-2-18 15:30

这样的话最好写章回式剧情,不然就脱离不了三流作品的层次(画师很猛就当我没说)。

举例就是:

 

我将你写的全部看了下来,第一次有人如此尊重我的意见......好感动{:7_490:}

我想要的是给予玩家较高的自由度,把主线支线以及魔王的位置都暗含在NPC的言语中。

就是说如果玩家想以0级号,强行打魔王也是允许的。

勇者在冒险过程中可以与NPC有各种互动来获取好感值与善恶值 比如:送道具,帮忙做任务,聊天

H就是在与某个NPC好感度达到某种程度之后发生,或善恶值到负的时候可以耍流氓啊什么的

最好还要支持玩家自己设定世界观,当然只是支持我们自己也要现有个成熟的世界观

感觉我们的分歧有点大,我所想并没有用强硬的RPG要求玩家比较开放

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风神烈破 发表于 2016-2-18 15:21

咸鱼者,食也,俗话说的好,民以食为天,就算只是一个咸鱼也有他的价值,巨乳者皆懂得体谅他人, ...

{:7_521:}你先前不是说巨乳者操控人心,现在有说其体谅他人,此不为自相矛盾蛮!
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结月Yuzuki 发表于 2016-2-18 19:38

我更希望玩家在每一部分有一定自由度(乱走触发支线打小怪玩小游戏)的同时走完所有的主线,并且在走主线时 ...

我所说的0级可以去挑战魔王,但找不找?打不打的赢魔王就有事另一回是了

一代魔王可以只是一个诱拐loli的小流氓,当他与勇者战斗失败时为一周目结束

17楼假设一周目勇者当上了国王,这个小流氓诱拐了loli 然后国王下通缉令杀这个流氓 这个流氓的灵魂就会进入国王的身体里 那二周目的魔王即变为这个国王施行暴政等 被挤出来的灵魂(勇者之魂)则与和他关系好的一个NPC共居在一个身体里 而玩家操控的是这个NPC 而勇者之魂会给NPC加上一些buff一样的东西,依然讨伐魔王,结果如上

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rustdesert 发表于 2016-2-18 19:43

elona昨天查roguelike的时候也查到了准备试试。剧情崩坏的要素感觉可能还可以固定一下在阶段2的每个场景都 ...

elona是个大坑 RP不好睡觉都能睡死

大概第三周目的时候就可以让玩家选择自我封印 或不自我封印开启死循环

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rustdesert 发表于 2016-2-18 20:13

其实我有这么个想法,就是设置【解锁N种类型/职业的魔王后开启自我封印】这种感觉的。

一般来说人不会贸然 ...

设置多类别的魔王啊,感觉也是可以有,不过我更倾向于,无尽轮回当魔王把勇者封印时结束。为了不让这个过程变得无趣,世界进步系统就是关键了!

经历了几周目后 玩家也会发现这魔王是干不死的也会想到自我封印这个大招吧,当然不能想当然的让玩家自己去想,可以通过上个勇者的灵魂告诉玩家,至于会不会被抓什么的,就设定并不会被抓咯,但魔王也会学乖主动去搜索勇者也是不错的

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rustdesert 发表于 2016-2-18 21:00

轮回的结局是让魔王把勇者封印,也就是勇者注定无法击败魔王的结局?

 

感觉不行= = 可以把这个独立出来 弄个无尽轮回模式 让玩家不能自我封印{:7_501:} 主线结局还是用自我封印。

 

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结月Yuzuki 发表于 2016-2-18 21:39

那设定就是魔王其实是一个小混混,出现的概率是全图10%的除空旷地区外任何位置,游戏主基调是欢乐向RPG,这 ...

 

{:10_630:}就是这个!感觉世界观可以在大点,在这个大陆上有3个国家,萝莉国,熟女国,以及17岁国(就是清爽的高中妹子)。一周目的剧情就发生在萝莉国内

“把国王打败小混混之后”改成"在小混混一段深情的自白之后,国王还是把小混混杀了,然后一生坎坷的小混混所积攒的怨念,使小混混的灵魂发生了异变,冲击了国王的身体,冲击过后,国王并没觉得有什么不适,日后国王日益暴躁,因为在小混混的灵魂冲击国王身体的时候,小混混的灵魂就开始与国王的灵魂结合(插一张HCG)在完全被小混混灵魂支配之前,国王察觉到了异变使自己的灵魂强行弹出,弹进国王的姐妹的身体里,开始二周目“灵魂剩余不多的力量将与她的这位姐妹结合(百合CG)并造诉她事情的真相”

怎样?

58楼这样让主线有始有终,我觉得也是不错的

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rustdesert 发表于 2016-2-18 23:11

hum......ok

 

顺便elona已经下载下来玩了下,唯一的感觉就是操作好不习惯...... ...

 

如果觉得难玩可以去找找攻略吧,找那种世界地图,物品属性这一类的,建议用小键盘操控方向 这样会比较方便{:7_535:}

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