转跳到内容

十一小时前某人的构想扩充


推荐贴

违反规定的话请通知一下,会修改的,毕竟引用的只有两句话。(萝莉世界、魔王附身开二周目)

 

感谢 @哇丫呀 (ID: 151155) 的帖子

 

不会画啊,希望本人看见的话可以合作。

 

也求各位大佬们给建议继续完善剧本。

 

 

 

 

 

 

原帖:在一个和谐美好的世界中,生活着各种可耐的萝莉w,勇者的任务是去打败魔王,但魔王对萝莉那种强烈的渴望,使他的灵魂附到了勇者的身上,

补充:

二周目会有新的勇者。从二周目开始,每周目的魔王都是萝莉,打到后有CG

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以下是我的构想:

 

 

 

 

 

 

 

这样的话最好写章回式剧情,不然就脱离不了三流作品的层次(画师很猛就当我没说)。

举例就是:

 

判断存档:判断注册表,为空则删除存档,若不匹配则删除存档开启全CG,匹配则不做处理

 

判断存档正确性:判断存档MD5,不匹配则删除存档开启全CG,反之不做处理。

 

开始界面:判断三周目开关是否打开,若未打开则显示界面“1”

 

序章:单击"开始游戏"开始第一周目。

第一周目开篇交代大背景以及勇者的动机,目标,游戏完成条件,之后进行新手教学(小地图打怪3只左右,尽量不要写教学文字),开始第一个任务。(以上是第一回的框架,后面剧情就是走勇者主线,主线透漏大的伏线剧情,但不能太多。在主线过程中可以触发支线,有一半支线是纯H的,剩下的支线交代魔王线和村民线剧情,极少量皇室剧情)

 

注意:男主暗黑向游戏请不要吧太多的妹子给男主H,另外这一章节只能写一半,最好最后是小萝莉被掳走剧情。

然后直接进入第一章(二周目,不要有选项或者弹回开始界面。)

 

章一:勇者打魔王剧情,这章就按一楼的想法来,不过最后要写 “Bed End”然后弹回开始界面。(要弹出存档继承选项)

 

弹回后开始界面更新:判断三周目是否打开,是则显示界面“2”

界面二吧“开始游戏”替换为“开始拯救“一类的就行

 

章节二~四:新勇者剧情,每个勇者背景都是相似之中有略微的不同,每个萝莉也是有略微的不同,有着相似但不同的动机讨伐魔王。

主线就是讨伐魔王,最后失败(主线和支线必须透漏未交待的伏线剧情,每章节结束后显示Bed End2、3、4并弹回开始界面,开始界面开始摁键必须切换)(要弹出存档继承选项)

 

章节五:最终章

主线大致就是翻开前几章节的伏线,魔王线,村民线,王室线,表现小萝莉身份是公主一类的,还有就是小萝莉与魔王的纠葛,最后点睛之笔,小萝莉其实是喜欢魔王的,勇者爆种但没有打败魔王(没有战斗,只是剧情CG,很燃的那种。)(有选项,但两个都是”继承五周目存档“,结局是”Ture End“,开始界面更换)

 

章节六:自由模式,可以无限重复,每一章节有继承选项(但必须继承一部分),魔王会不断变强。

主线仍是五章节主线,但不交代剧情,只交代”任务名称“和”任务目标“,支线也不交代剧情,纯H(重点是CG不能一样)。最后有选项“我不甘心”和“FFF团要烧了这对狗男女(仅可使用火焰类魔法)”,前者继续进行隐藏周目,后者完成上一周目“Ture End”后的剧情结束弹回开始界面(但实际上还是不能战斗,只有非常燃的剧情CG)

第一次完成这一周目开始界面更新,开始游戏下面有选项“自由模式”

 

隐藏周目:开启前置条件:自由模式选择”我不甘心“(举例)

主线就是接自由模式最后,主角回到开始的村庄,努力积蓄力量,最后和魔王同归于尽(最后BOSS战结束后剧情CG,要燃),留下女主为主角和魔王哀悼。

之后就是最后一段剧情,勇者和魔王最后不知道为什么没死,但能力已经下降到武者和法师(都有)双系都是人类最高水平的层次,魔王此时已无力一统萝莉界而甘愿被带回皇宫领罪。在两人前往皇宫的途中遇见了公主,在不断的交谈中勇者确认了公主与魔王的心意,勇者为了公主放弃了迎娶公主的权利吧公主让给魔王然后快步跑开,留下了一个潇洒的背影。“Happy End”(结束后默认继承全属性10%和随机两件装备,若第六章未完成则开启自由模式)

 

自由模式:全地图开放,属性是最高的,战斗中可以选择投降,就是随便玩的模式,支线也是可以无视条件完成的。没有继承,就是一个H模式(CG另有选项,这个不是CG。)

 

完结。

 

 

链接到点评
  • 回复 51
  • 创建于
  • 最后回复

本主题的最活跃

呜喵呜喵 发表于 2016-2-18 16:32

想的真详细喵,可以去天坑区开坑喵

 

虽然很想开坑啊,可惜我这里既没有画师又没有程序,单靠我一个是不行的啦~{:10_645:}

 

以下是另一个脑洞,某人想要欢乐向的……

 

这种欢乐向RPG基本上是短主线,多支线,短主线是为了你设计的无限重复的特性的。属性继承方面强制继承属性10%以及非神器3件,因为有难度提升所以强制继承还是比较丰厚的。(支线就是买cun药开CG一类的,或者某数值内可以触发事件)

 

结局上最好是单结局,但也有一些金蛋式结局

 

或者干脆来个序章,然后勇者才正式开始冒险,二周目可以无限重复(挑战模式)

 

按十七楼的假设,设为结局1,一周目勇者因为过于喜爱而保护萝莉成为国王,但当上国王才发现原来这个世界上还有一种叫做“污能法师”的存在专门诱拐小萝莉,这种法师的头目就是魔王,于是国王下令屠杀这种法师全族。

这个头目(魔王)听到了这个消息就想暗中刺杀国王,但被国王发现,还被国王单挑打败。国王在战斗中听他吐漏真言,发现他的本质其实是和自己一样的萝莉控,于是就安利魔王让其加入萝莉保护组织(大雾,明明是王室),还承诺许配自己的姐姐([s]是个萝莉[/s])给他。但魔王不死心,他不拘泥于一个萝莉的掌控之下,誓要成为全天下萝莉的主人。于是魔王趁国王没有防备的时候灵魂进入国王的身体里,成为了新的国王。

Bed End

 

二周目的魔王即是上一任的勇者,但它接着权利施行暴政, 但勇者也不服输,偷偷的从自己的身体里跑了出来,附在他的朋友的身体里成为他的随身老爷爷。他的朋友也不相信他的兄弟会施展暴政,于是奋发图强要成为下一任勇者。 而玩家操控的就是原勇者的朋友(勇者2) ,最好托付完原勇者就死了。而勇者1的勇者之魂会给勇者2一个Buff(继承属性),依然讨伐魔王。魔王被打败了,但他仍然不甘心,灵魂逃到了离他最近的一个萝莉的身体里杀掉了勇者2,萝莉(魔王灵魂)成为了新的国王,继续实行暴政。萝莉的灵魂逃出了自己的身体,寻找下一个勇者。

Bed End

 

一直循环下去。

 

剧情结束之后可以不从头开始,而是进行自由模式,不过勇者的所有属性都被固定。

二周目剧情结束之后也进行自由模式,不过勇者的属性可以小幅度提升

以此类推

 

还可以加一个彩蛋,玩12周目以上会出现真结局(Good End ,要你恶趣味非要用 Ture End也行)勇者完全打败魔王的剧情。

不过下一周目会和一周目一样,不过剧情上可以加上“这个魔王是新推举出来的”魔王强度不会归零而是继续增加,勇者也继续强制继承属性与装备。

链接到点评
七夜银匙 发表于 2016-2-18 17:43

真是好厉害的想法呢,剧情看上去很厉害,不过各个周目的不同我这种编程白痴有点儿看不懂就是了… ...

这个就像是纲本一样的东西,所有的设计都是为了吸引玩家而设计的,深层次的东西都没有表现出来。硬要说的话逻辑方面其实就是继承属性和更换主界面以及开隐藏周目。这种游戏的话不设置封面更换玩家一般不会去玩第二周目的,一周目只有序章和第一章也是为了让玩家注意到这一点。其实这种游戏对话是否更改都是没什么必要的,所有的拆散伏线和更改对话都是为了让玩家能够意识到每一个周目看似相同其实剧情是已经被推动了的,包括勇者的背景身份和形象中这种微妙的变化,都是为了吸引玩家玩下一个周目。不过这种游戏模式有一个很大的问题,那就是CG的成本会非常高,从序章到章节五其实都是在一步步的推进剧情,加深对玩家的情绪**,直到第六章节才有很燃程度的剧情,没有高质量的CG是满足不了玩家的。虽然我设计的主线和支线隐藏的线索很多,但光靠这些东西是吸引不了玩家的,必须要靠大量的哲言对话和大量的CG。而最后第七章节的选项其实也有很重要的地位的,一个游戏不能只有Bed End而没有Good End ,最后的选项就是为了补充结局,吧整个游戏在道德的层面上生华,开启自由模式其实就是个“通关奖励”一样的东西,无论是哪种结局,玩家都是通关了,不过完成的程度不同而已,所以要给予不同的通关奖励,在数据继承上明显高完成度的给予的开局加成更多。另外最后章节删掉了所有剧情也是为了留住玩家,让他们感觉到在这个游戏里开启全CG对玩家来说是很简单的,毕竟ctrl剧情很多玩家都是不耐烦的,最后的章节明显就是一个重复的”挑战模式“,在难度上的提升已经很完美了,反而繁琐的剧情流程就变得不必要了,简单的流程反而更能吸引玩家,就像植物大战僵尸的小游戏模式一样,开局就有满场的植物,直接得到游戏终盘的享受不是很令人愉悦吗?
链接到点评
apcapc7 发表于 2016-2-18 18:33

那么,就先保持该贴的活力,等到你能发帖之时再去吧。

——为什么突然说“没时间当管理……” ...

以前在别的站当过两个月管理但实在是没时间上线不想当死人于是就辞职了,其实很想当管理的,最起码权限很高啊口牙,单签到不知道要签到什么时候。
链接到点评
结月Yuzuki 发表于 2016-2-18 18:04

可惜对于不会画画的我这一切其实都只是空想呐,果然我成为大触的计划要加快了呐。在此之前我还是安安静静的 ...

{:10_621:}咱也不会画画呢……美工组倒是不少触手(可惜咱不认识ww

{:10_645:}有兴趣的话,可以去涂鸦区看看哦~那边不少画手在一起努力呢~!

链接到点评
结月Yuzuki 发表于 2016-2-18 18:38

以前在别的站当过两个月管理但实在是没时间上线不想当死人于是就辞职了,其实很想当管理的,最起码权限很高 ...

签到不是重点,如果你不是个變態绅士的话。重点是多水帖~然后积分就往上涨,权限也跟着涨了。

——如果你打算玩變態的东西,那么你需要签到至少六十天后再去花一周左右的时间穿越(具体方法请看维基)

——签到与否只关系到你能不能进里区

链接到点评
风神烈破 发表于 2016-2-18 18:51

放心吧,只要你不是直接回复主题超过3次就没问题,引用回复也不用引用同一楼层超过3次(真的有人 ...

受教,SS这种机制在各种论坛上还是很少见的,管理们能促成这种机制某种意义上也真是很厉害啊(还是说某种意义上绅士实在是太多了?{:11_652:}
链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款