刁刁茶茶丸 发布于二月 25, 2016 分享 发布于二月 25, 2016 刚刚任务杀avatar,特意挑了个没时间限制的大新闻任务,心控了一只codex,全队员摆好了姿势对即将到来的avatar大boss进行围猎,还是被硬生生拖了3回合,阵亡了一个上校突击兵.... 那个突击兵可是从开局活到现在,百人斩了啊我了个去... 其实铁人死多了就习惯了,只要不是最高难度,任务失败个一两次也不至于沉档。 毕竟这就是战争啊... 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于二月 25, 2016 分享 发布于二月 25, 2016 azsx1 发表于 2016-2-25 21:51这游戏的命中率有谁知道到底该怎么算? 命中率就是显示的那么多...事实上,除了最高难度,如果你连射不中,或者队伍剩余人员不足3人,还会有隐藏奖励... 反复读取存档并不会改变随机数种子...所以如果只是不断采取相同行动的话,结果不会有任何改变... 至于95%命中率miss...也只能解释为...那个...脸黑了...(97%miss过的路过 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于二月 26, 2016 分享 发布于二月 26, 2016 248824293 发表于 2016-2-26 05:44幽浮的命中是假命中,它有一个机制,一定数值之后你就算命中贼高,也是未命中,未命中也分未命中和擦伤,擦 ... 从我看到的可靠说明和代码发掘...恰恰是游戏在你连发不中时会“补贴”给你命中率,帮你平心中恶气。 链接到点评
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