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XCOM 2 各原职业技能分析(突击兵篇)


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潜行流最大的优点就是开视野啊,在暴露之后只要能看到敌人就会触发敌人的移动

 

但是只要有隐蔽的游侠就可以在不触发敌人行动的情况下索敌,然后让其他队员故意站在敌人移动就看的见的地方

 

这时候敌人在自己回合就会发现队员,浪费行动力来布阵,只要你其他队员的站位不是太暴露,敌人是不会开火的

 

这样就到了你的回合,你就相当于白赚一回合,多了一回合还干不掉那些外星彩笔?

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JavelinTea 发表于 2016-2-26 12:41

这样的吗?我都是凭经验和手感实现在敌回合触发敌人...6人小队里拿个人干这个我都觉得浪费火力配置,更不要 ...

侦察还是重要的,经验手感也比不上实打实地看见啊

 

火力配置嘛,我的游侠很少秒人的,基本都是迫不得以时拿来补刀的

 

两个狙击加两个榴弹基本上就干死一个小队了

 

话说自从升级榴弹之后我就没用过监视射击

 

灵能那么猛吗。。。。

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JavelinTea 发表于 2016-2-26 14:18

灵能爹爹战斗力简直爆炸.........

首先在家宅两个月就能升到顶级,不用出去冒险杀敌

然后灵能爹爹有范围伤 ...

我感觉好亏啊现在,都8月了才开始训练灵能。。。

 

话说灵能是可以学全所有技能的对吗

 

还有为何我方灵能如此imba,而敌方的灵能单位除了原典和化身就没有能看的呢?

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JavelinTea 发表于 2016-2-27 02:04

灵能是学全所有...

 

其实是设定如此。在设定里,人类的灵能潜力足以和Elder媲美,甚至要超过Elder,所以人 ...

 

原来如此。。。。。

 

那为什么一代人类还打输了?

 

有战略天才的指挥官,逐步升级的武器和灵能,还有在XCOM团结下的各国政府

 

感觉可以赢啊。。。

 

事实上在二代,成为了游击队的人类还打赢了呢。。。

 

为何正规战争失败了呢?

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