结月Yuzuki 发布于二月 28, 2016 分享 发布于二月 28, 2016 有笔力的情况下咱还是比较推崇先介绍故事背景再讲故事的,这样会更好写一些。但笔力不够的作家们请千万不要这样做,会写崩的,真的会写崩的。不过这个时候有两种比较好的解决方案:一是将背景融入故事,先不讲主角,而是讲一些和背景关系很大的重要角色(但这些角色的行动不得对大面的剧情产生影响,而最多是对主角的动机以及世界架构产生影响)。但处理不好的情况下很可能会发生一些大部分作者都不想看到的严重后果:比如淡化了主角的存在感,弱化主角戏份,对非主线内容过度依赖所导致的主线影响力弱化,甚至是让主角的一切行为完全的成为无用功,也就是说主角根本就没有起到一个杠杆的作用,完全是一个如同寻常士兵一样的人偶而已。好处自然也是有的,当你想构架一个非常完美的世界观时自然就避免不了要对很多主角甚至是一些配角情感的深入描写,这时就可以随时使用这种方法,既描写了角色性格,也塑造了世界构架,同时还避免了主线过多的情况,还是可以用来借鉴的。另一种就是步步为营,先解决一部分与现实世界相关的构架,比如货币、人民生活、等级阶层,甚至是修炼等级、生活习惯,这些是一个世界的基础,写好这些读者自然明白这个世界的世界观是怎样的了。然后再一步步加深印象,带入更为复杂的背景系统,比如宗派、世界力、人民是为什么而活着,甚至是书写历史的车轮滚滚转动的历史。步步为营,等开局一段写完,主角开始正式历险,这个世界观也就基本的形成了,而这个过程不过只有十几章,多的只有二十几章。但这种方法要求非常严格的一点就是作者在前十几章几乎完全都不能水字数,而且要有一个良好的大局观。知道出现这种设定主角的生活会变成什么样子。写的不好,读者会不认同;但写的再好,读者也未必会记住有过这么一个世界。可谓是把自己的世界变成了阿卡林一样的存在。但避免的方法也是有的,就是尽量添加自己独特的设定。比如三少的魂环系统,某小学生的异火系统,完全就是以现实地球生活为端而引出的设定,这种效果自然要比说某位比克大魔王拥有着几十种异火,是这个世界上最强的纯在,如今他吧他所有的财富都放在了这篇大海,来寻找吧!现世的航海王。这样要更好些,甚至是萌瞳也些许的用了这种手法。以地球为基,步步为营,每一步都深入读者的脑海,他也有自己的[究极设定,就是神和人类一样逗逼的生活]引得人们争相模仿。甚至连老虚虚渊玄也是以地球为基来书写小圆和魔术师的世界的,虽然他们的基础就是地球。 具体事情具体对待,也不是哪一种手法就没有其发展的潜力的,只是发展起来的难易程度有所不同,付出和收益是否成比例的问题。主要是脑洞要大,笔力很重要,但并不是过于重要,要知道写书的根源一切都取决于你那奇妙的脑洞。 链接到点评
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