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【辩论!】架空世界可以不介绍设定直接写故事么?


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說到這問題,一瞬間就想起了我一個前輩說的話。

設定什麼的,那種東西都馬是設定集該寫得東西,那種東西在裡面講就好了,有興趣的讀者一定會去仔細看內文,但如果是在主軸中你講一堆這種東西,那你是在把小說當設定集在寫?

再者,一部作品的極致,就是能讓讀者一看再看那麼,如今我看完這作品了,裡面的設定我也都知道的一清二楚了,如今我重翻,就看到作者再一次把設定跟你講一次,重看第二次第三次,我不就把設定重看第二次第三次?你嫌不嫌煩阿?

這是過去某前輩對我的訓話。

 

當然,我曉得把設定寫一堆的原因,畢竟那麼做最主要的一點就是讓第一次看的讀者能立刻進入狀況,確實這麼做能達到這個目的。

但同樣的,如果我慢慢丟每次丟很少設定,或是從頭到尾連設定都不講直接開門見山,難道讀者就看不懂了?難道就沒辦法進入狀況了?作者要寫的是一個故事,而不是設定集也不是史書到處跟你介紹這世界是怎樣怎樣。

不過話又說回來,要做到這點確實很是不容易,但那又如何?寫作又哪裡稱得上容易了,一回生二回熟就只是這樣而已阿,能力沒到那邊這樣寫起來或許真的很多問題,但第二次第三次呢?知難卻不行,那怎麼進步?

 

再者,慢慢丟設定也絕對不是像某些網文那般,主角一開始在一個城中打副本,打一打BOSS城主超猛超強的,戰勝後主角出城才知道人外有人天外有天,城主只是史來姆等級,一直以此類推下去打到宇宙,打到多世界,拜託……這種東西,能看嗎?你能告訴我當主角打到宇宙去的時候再去看城主,跟再去看其他副本王,這兩種史來姆的差別嗎?

一個世界就是一個世界,這最主要是作者本身的問題吧……

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