白洞白 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 新赛季新起点 本来我抱着十分激动的心情打定级{:7_506:} 然后满怀悲伤的结局 上赛季白银1(手贱上了黄金还继续打)现在白银5了 (5胜5负 看到我的同桌上赛季大师(记得最后掉到钻2拿了个钻石奖励 我比他早玩L 但是他既然比我高 难道是玩DOTA比LOL难 既然没打排位 看来定级赛不应该早打 ※拖后点打估计定级高点※ 链接到点评
Zwinter 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 本来从操作量和需要关注细节的量DOTA就比LOL要多,最简单的一点LOL有反补吗? DOTA反补补得好,可以压对面1级的经验,这还没算对面的收入的减少。换到LOL只需要补兵,相对而言需要的集中力就少很多了。 然后DOTA的功能性装备还是很多的,很多都是要增加操作量的。所以一般来说我个人认为玩DOTA玩的好的人的APM比般玩LOL的要高 倒是上到团战级别的战斗个人觉得两者的操作要求就不相上下了。 链接到点评
linjinhai 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 →_→两个都有玩,不是喷,我第一次玩的时候,对线居然能压到对方,不过装备技能什么的完全不懂,很快就被压回来了。另外玩dota的玩家玩lol刚开始会很不习惯,例如看到哪个兵没血要么想反补,要么想正补,被人追杀就想绕树林卡视野,看到有事就想买tp去支援。 链接到点评
白洞白 发布于三月 6, 2016 作者 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-3-6 09:39dota本来就比lol难啊 毕竟单一个反补就难了不少 (非引战) 还有反补这一说... 链接到点评
白洞白 发布于三月 6, 2016 作者 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 Zwinter 发表于 2016-3-6 09:43本来从操作量和需要关注细节的量DOTA就比LOL要多,最简单的一点LOL有反补吗? DOTA反补补得好,可以压对面1 ... 神级鉴解 给糖吃~ 链接到点评
白洞白 发布于三月 6, 2016 作者 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 linjinhai 发表于 2016-3-6 09:51→_→两个都有玩,不是喷,我第一次玩的时候,对线居然能压到对方,不过装备技能什么的完全不懂,很快就被 ... 我同学刚开始就是这样,后来慢慢就习惯了 链接到点评
l767949935 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 讲道理,dota比lol确实难不少···大前年国外有场比赛中路对线一哥们压得对面三分钟没补到一个兵,全被反补,这个是lol没法比拟的难度···再就是卡视野,秀的飞起····也因为这个难度dota玩家数量少,并且新玩家增长慢,毕竟入门门槛太高···lol各种简化,操作难度要低很多,所以玩家数也多的吓人·····ps:dota转lol好转,但是玩惯了转不回去···· 链接到点评
小疯货0.0 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 = =上大师什么区啊……有人带吗,结果并不能代表什么。。。我一个朋友最多白银水平都被一个大神带到白金了 链接到点评
白洞白 发布于三月 6, 2016 作者 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 l767949935 发表于 2016-3-6 10:03讲道理,dota比lol确实难不少···大前年国外有场比赛中路对线一哥们压得对面三分钟没补到一个兵,全被反 ... 玩惯了转不回去,的确我的土豪同学不能自拔了 链接到点评
白洞白 发布于三月 6, 2016 作者 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 小疯货0.0 发表于 2016-3-6 10:06= =上大师什么区啊……有人带吗,结果并不能代表什么。。。我一个朋友最多白银水平都被一个大神带到白金了 ... 上大师的不是我= = 我同桌1区的 链接到点评
双子灬巨蟹 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 DOTA本来就比LOL难,虽然我只接触过几次 段位这种东西,想上去也没那么难,要有好心态,要有意识,有团队合作精神,知道什么时候该做什么,不该做什么,再就是看操作了 链接到点评
白洞白 发布于三月 6, 2016 作者 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 双子灬巨蟹 发表于 2016-3-6 10:16DOTA本来就比LOL难,虽然我只接触过几次 段位这种东西,想上去也没那么难,要有好心态,要有意识,有团队合 ... 楼上各位都这样认为的~ 链接到点评
ycw0831 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 dota其实一开始出的时候难度也没有这么高的,现在lol也在往增加难度的方向走(出的英雄操作要求更高了),多给lol一点时间吧 链接到点评
狐妖院リタ 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 LOL主要还是娱乐性的游戏,因此玩家的素质和水平鱼龙混杂参差不齐,而DOTA的竞技性要远强于LOL,其不友好性让我的钻石同学一天之内说出两次“再也不敢玩DOTA2”这句绝望之语,而实际上我LOL是钻石,DOTA2却只能在白银区域徘徊,千言万语归为一句话——没时间就别玩DOTA,刷几次人机开几次黑,基本就会是你以后和你小辈吹B的资本之一 链接到点评
凌星铭 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 不要小瞧dota 两个都玩过的表示 当初我dota转LOL 打黄金都没问题(当初11天梯才1100) 还有 S4时几个dota大神同学说借LOL号五黑 给了他们几个号 然后 他们几个光靠推荐装备就虐崩了对面 要知道给的都是有段位的号啊.... 链接到点评
linjinhai 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 白洞白 发表于 2016-3-6 09:57我同学刚开始就是这样,后来慢慢就习惯了 →_→lol要转dota很困难,因为要学的东西太多了,但是反过来的话,dota转lol却比较容易,只要熟悉技能和物品,不看很多东西,就已经可以适应了 链接到点评
sillylearner 发布于三月 6, 2016 分享 发布于三月 6, 2016 · 只看该作者 既然楼上说了那么多关于反补的。。。我就说说关于死亡。在DOTA里每次死亡都是代价惨痛,死一次扣两三百,做辅助的一直买眼有可能10分钟,20分钟都同样的装备。当我第一次知道LOL里死亡不扣钱时,觉得自己终于入对了游戏。。。 链接到点评
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