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浅谈DOTA上古巨神(牛头人酋长)的一些经验心得


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  上古巨神简称大牛,在历代比赛里面都算是一个比较热门的英雄,当然比起暗牧,潮汐,小牛之类的还是差一些,不过并不算冷门。

   我们还是先介绍大牛的技能,一技能回音重踏有着不错的判定半径和升到满级5秒的昏迷控制,但是这昏迷并非眩晕,受到任何来自英雄的伤害都会打醒对方的英雄。但是作为一个先手的控制技能是再好不过了。

   大牛的二技能叫做星体游魂,效果是释放出来一个你可以控制的先祖(大爷?),这个大爷可以施放回音重踏,也就是讲先用二技能星体游魂在施放一技能回音重踏(战争践踏的0.1bate降级版=-=)。当然魂每碰到一个敌方单位,都能给大牛带来攻击力和移动速度的加成,不过大部分时候大牛都A不到人的。

   大牛的三技能叫做自然秩序,这是一个神技能,无视技能免疫,点到满级能够降低对方英雄100%的基础护甲和33%的基础魔抗。大牛不但自身有这个技能效果,他的魂(大爷)也继承这个被动。按照完蛋的话就是“我大爷脚气范围之内,敏系英雄脆如纸!”

   大招叫做裂地沟壑,3.14秒的延迟大部分时候都打不到人,所以这个大招只有在位置特别好或者至少三级的回音重踏的前提下才能打得出输出。不过虽然有着非常慢的伤害生效时间,这个大招的伤害还是非常可观的,三级大招50%的最大血量伤害,如果出了神杖还有群体缴械,是一个非常强但是有着比较严格释放条件的技能。

   说完了技能我们来讲一讲出装,大牛的出装还是非常偏法系和团队的,秘法、梅肯、笛子、赤红甲、莲花等等都可以看着局势出,甚至可以打什么推跳绿这种酱油装。早年娱乐局里面我见过什么双刀大炮疯脸的大牛,不过这种还毕竟是少之又少的。

   最后我们来讲一讲小技巧。1、大牛的回音重踏有着比较长的施放前摇,追杀或者团战的时候要有一点小小的预判,一般来讲魂放在对方英雄的身后,这个时候施放回音重踏就能非常有效的晕住对面,最不济也能封住对方英雄的走位。2、大牛的技能想要接起来那么一技能回音重踏的等级不能低于三级,毕竟大招的生效时间是3.14秒,除非对面很蠢,要不然很难大招打到对方的身上。3、团战之中大牛尽量让魂跟在对方后期大哥或者中单的身边,以便被动生效,给己方增添输出效率。最后,对方有大牛的时候,请你一定出一件加护甲的装备,不然真的是脆如纸。

   最后如果这个心得能给你带来任何一点帮助的话,本酋长就非常欣慰了。(昨天被抱了个大牛的大粗腿,整场游戏嗨的不要不要的。)

 

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这英雄现在真不强,线上不大好混,也就拿来打打水人和配合下火猫了。

按照3大冰的打法,大牛一般是三号位,初装是绿鞋婚戒憋点金,出羊刀。除非队内没有更好的出MEK的点,一般不大考虑出秘法mek了。

加点主2副3一级1,大招可以加满23再加,毕竟1技能的眩晕是会被队友打醒的,大招3秒左右的延迟也不好打中人,这货单杀能力也不强。

最后说一下这英雄比起先手,更适合打反手,防冲脸。

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臭咸鱼 发表于 2016-3-11 14:42

你可听说过萨尔大牛的套路?

套路这玩意儿,不能全信,这个要是有开黑的话还好,路人局里面找套路还是非常不靠谱的,当然这得看萨尔会不会框人了。。。。我就见过最佳第六人的萨尔,各种恶念瞥视让对方逃生。
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ringo527 发表于 2016-3-11 14:59

这英雄现在真不强,线上不大好混,也就拿来打打水人和配合下火猫了。

按照3大冰的打法,大牛一般是三号位, ...

大牛的一技能延迟吟唱已经基本上注定了他先手无力,除非出了羊刀还好一些。我没记错的话欧洲那边到是有大牛主被动,完全打辅助的套路。早些年还有大牛出输出的,不过这个基本上就是在娱乐局里面出现,就和一刀牛是一个道理。
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