lnero40 发布于四月 17, 2016 分享 发布于四月 17, 2016 说实话,VR的画面稳定效果还优待考证,晕3D晕VR等问题说到底其实就是画面的稳定性,以及对人类视觉的影响程度,不同的人受影响不同,这无可厚非,但是说到底,晕3D和晕VR,本身问题并不只是受众,技术不够稳定也是主要原因,比如3D的话,如果使用锁死视角,画面的流畅程度几乎等同于现实,我就不信还有多少人会晕3D 链接到点评
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