Sin 发布于三月 28, 2016 分享 发布于三月 28, 2016 节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:07翻译不多的原因....不是因为动作游戏一般需要翻译的文字量不是很大吗? 不見得吧有的劇情多的文本也不會少到哪 主要是引擎問題吧 Rpg大師解包就那樣 但是act使用的平台幾乎每種都不同 解包就先是一道坎了 链接到点评
Sin 发布于三月 28, 2016 分享 发布于三月 28, 2016 节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:15这倒是确实....不过之前见过RM做的各种动作游戏,真正研究这玩意的触手超可怕的(抖 ... 不要小看程序猿{:7_499:} 等等,RM是哪個RM... 链接到点评
Sin 发布于三月 28, 2016 分享 发布于三月 28, 2016 节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:24RPG maker嘛...简称RM,至少我知道的圈子里面是这样简称的 {:7_503:}我第一眼以為你說running man Rpg大師本身特性是不太適合做act啦... 入門應該會考慮unity 對rpg大師有愛那當然論外 链接到点评
Sin 发布于三月 28, 2016 分享 发布于三月 28, 2016 节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:28running man哈哈哈哈哈 其实RM入门倒也不是太难,我自己也多少研究过。就是进阶简直深不见底,根本不知道这 ... 我指act入門Rpg大師做act的腳本應該不算好寫吧? 链接到点评
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