wwwweeee 发布于三月 25, 2016 分享 发布于三月 25, 2016 3代和2R的主炮本来就跟摆设无异,干杂兵上副炮齐射,干BOSS上SE齐射,主炮……那个什么?有的SE还无限弹药,所以我才不喜欢这两代,改得太疯了,SE弹仓比主炮还多你特么逗我! 另外,底盘强度无用这个问题从1代到现在一直都是这样,因为这游戏对“防御力”这个参数根本不重视,如果3代和2R也没去改的话,坦克类伤害的计算公式一直都是=(攻击力*等级差-防御力/2)/5,这公式对防御力的作用足足削成了原来的0.1倍,相反等级这个参数极其重要,因为等级差太多可以直接影响你整整2倍的攻击力! 链接到点评
wwwweeee 发布于三月 25, 2016 分享 发布于三月 25, 2016 Magn吉瑞 发表于 2016-3-25 12:24卧底天啊,果然是这样吗,主炮根本不是主要输出要它何用,蛋蛋啊。 ... 还不是以前SE太垃圾,然后想强化下SE,结果强化过头反而把主炮直接给废了,然后副炮在旁边指着主炮大笑道:哈哈哈~你看看你!{:7_527:} 链接到点评
wwwweeee 发布于三月 25, 2016 分享 发布于三月 25, 2016 zorksama 发表于 2016-3-25 12:33哈啊?真的么,那是那些boss不够耐打而已,等你打过各种耐操的boss你就知道主炮的好了。se不仅花钱多而且也 ... 3代和2R的SE弹药很便宜、弹仓也很足。 另外,迎击就是个SB设定! 链接到点评
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