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演繹與歸納~推導的未來與注定的結局?


偏向演繹~ 偏向歸納~   

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  1. 1. 偏向演繹~ 偏向歸納~

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首先,我这个论点只针对中篇以上的记叙类文学作品。

个人创作时基本上不可能有类似“演绎”的结果的,因为你的三观和对于故事的要求本身就已经决定了这个故事的结局走向。

实际上,最合理也最有效的写作方式就是在开始动笔前列出写作大纲。

从头开始慢无头绪的所谓“顺着脉络推演”,反正就我的经验来讲,没见过有成功的作品(要么太监要么剧情一团乱麻没有重点)

因为这么写有一个最坑的地方:你的篇幅和写作时间越长,你的文风和故事结构就越容易散架。因为人的认知和情绪是在不断变化的,在没有框架约束的情况下,你的文章很可能出现前后不搭甚至矛盾的情况,这也就是经常说的“吃书”的情况。

一般依靠所谓演绎法成功的例子,基本都是依靠多人的智慧(比如战锤的官方对战,一些桌面角色扮演(黑暗世界,DND一类)的官方剧情团)。单人搞不是没有成功的可能,但那必须是一个真正意义上的天才,不过就我所知,天才一般都不会去写小说的(笑)。

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Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-3 18:32

嗯嗯,那麼如果慢慢推理,同時回顧自己的劇情,盡量避免掉矛盾的情形呢?

另外,演繹的意思無關乎三观和对 ...

这是一个只存在于理论上的可行性,我也说过了,短篇还有可能,你的文章篇幅越长,这么做的难度就越高。

没有大纲的话,你写故事的情结很容易出现矛盾的地方,支线越多,矛盾就越多,人的记忆是有限的。

除非你一口气就将所有东西演绎完毕——然而这个过程学名就叫写大纲

 

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Euphice尤菲絲 发表于 2016-4-3 19:20

話說我發現寫大綱跟演繹不衝突23333

畢竟真正在寫作的時候基本上都是混用,只是哪個多哪個少而已 ...

想要顺利的写作,首先就得有大纲。篇幅越长就越需要大纲的约束,有些时候有所谓“推演”写作可行的感觉,那是因为针对当时你写的这个故事(支线)而言,其篇幅并不长。

从篇幅上来讲,一个月能写完的故事和一年能写完的故事基本上是两个概念(短篇和中篇)。

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