azsxaz123456 发布于四月 9, 2016 分享 发布于四月 9, 2016 · 只看该作者 自由加点在rpg里还是有很大的自由的,加大了玩家的反复游玩的乐趣,网上那些XX职业最强加点也不是反复试验后得出来的么,但我认为,如果把游戏里的职业去掉,把技能加入加点里,自由加点才能发挥它真正的自由,如果平衡性在好一点的话就可以减少一些最强加点,多一些玩家自己的流派。 链接到点评
apcapc7 发布于四月 9, 2016 分享 发布于四月 9, 2016 · 只看该作者 咱经常有这种感觉,凭自己感觉加点的话真的是各个方面都不够,然后按照攻略加点的话总觉得一开始也不行。各种矛盾。 链接到点评
辉煌琉璃弁天 发布于四月 9, 2016 分享 发布于四月 9, 2016 · 只看该作者 自由加点使玩家拥有更多的可能性,当然也方便制作者坑玩家的钱。 一代版本一代神什么的,重做技能什么的,让玩家调整加点的方法多得是 链接到点评
一叶流离 发布于四月 9, 2016 分享 发布于四月 9, 2016 · 只看该作者 自由加点?我突然想起玩中世纪2全面战争的时候培养将领特性了,那种根据你的作为产生各种性格和才能特性才才更有趣一些 链接到点评
不给力小伙子 发布于四月 9, 2016 分享 发布于四月 9, 2016 · 只看该作者 玩很多卡牌游戏也是说起来自由组卡有无数种组法,到最后大家都是互相抄抄一些大神的卡组{:6_400:},所以说开荒的人才是体验到了其中的乐趣吧{:6_366:} 链接到点评
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