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想问问各位玩那些剧情和世界观都特别宏大的rpg是会完完整整打一遍还是继承存档过剧情


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RT,这类游戏类似于E社出的魔导巧壳啊,神采,还有最近放出的汉化神之狂想曲。{:7_529:}个人表示一开始玩得很愉快{:7_503:}然后慢慢卡在一个地方过不去就想去找存档{:7_504:}太难了啊...闹心,有时候把主角阵容锻炼得强力,任务叫我保护某个路人,路人还一个劲地往怪上撞我还偏偏追不上他(保护你个头啊,你赶紧去死){:7_530:}感觉能将此类游戏一周目完完整整通过的都是耐心强大的人士啊。

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灼眼的夏娜 发表于 2016-4-8 18:27

为什么魔导巧壳我想到了游戏王,一般没有精力一次玩过吧,主要是存档 ...

不不,魔导巧壳不是游戏王,讲的是一位元帅带着他心爱的手办南征北战打天下收后宫的故事{:7_532:}(一本正经地口胡)
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卡西乌斯·布莱特 发表于 2016-4-8 18:56

因为存档在好,也不是自己亲手打的啊,当然,某些游戏就是直接看存档CG的 ...

{:7_482:}其实魔导巧壳的设定真心是不错的,不看攻略不闹存档,军事 外交 内政 hougong!嗯嗯。但像神采一类相对枯燥,设定又复杂的,打不下去呀{:7_476:}
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泣幽叶 发表于 2016-4-8 21:42

主线还是一般挺好过的

可能跟咱强迫症有关

都要刷好一会再进行剧情

对,有些游戏经常给人爆冷门。通俗点讲我给主角队伍点满攻击防御没有管移动(走方格类的方式)这时候主线甩给我一个保镖任务,我的妈,我发现压根就追不上那位主的步伐{:7_492:}那位主自己弱得不行还总是一副要跟敌人拼个不死不休的气势{:7_492:}然后他就死了,game over。再不就是要把敌人打伤不能打死,结果攻击太高上去一刀秒 game over{:7_492:}
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