saviliana 发布于四月 13, 2016 分享 发布于四月 13, 2016 冷千山 发表于 2016-4-11 19:53我觉得就算vr游戏普及 国家也会限制真实度或者游戏时间 不会允许国民沉迷游戏 ... 我觉得国家会反而大力推行沉浸式虚似实境游戏,毕竟路上没活人就不会有重大犯罪(物理侵害式的)不是麽?心理问题什麽的忍忍就过去了没啥大不了的,生产什麽的都什麽年代了,自动化机器人化不就好了麽… 链接到点评
saviliana 发布于四月 14, 2016 分享 发布于四月 14, 2016 冷千山 发表于 2016-4-14 20:05那个年代的事情谁说的清楚呢 嘛,反正我对这娱乐至死的世界也不关心,只要还有ACGNF(食)W(水)O(氧)我就不会关心外面的世界是怎样。 链接到点评
saviliana 发布于四月 15, 2016 分享 发布于四月 15, 2016 tt514360368 发表于 2016-4-15 00:32光是PC从奢侈品普及到日用品感觉就用了大约30年。我觉得VR没个20年普及不了。 ... 而言智能手机从奢侈品普及到日用品才不到十年,VR普及化其实在二十年前就已经开始了(任地狱的VB估计没人记得了…),所以接下来十年VR会像是智能手机那样进入日常生活是很正常的事 链接到点评
saviliana 发布于四月 15, 2016 分享 发布于四月 15, 2016 502798626@qq.co 发表于 2016-4-15 00:49比起游戏,本人更担心的是近视眼怎么愉快的玩耍? 放心。VR的视野缩放是智能对焦的…完全能调节不用镜片也可以(而且这是前置技术了啦,世界上那麽多近远弱斜视眼要是不先解决这问题VR根本没法卖吧…) 链接到点评
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