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【炉石传说】我真的不懂为什么暴雪说要削贼


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在“上古之神的低语”公布消息之前,暴雪邀请了一些重要的玩家社群代表到公司总部讨论。这此期间,暴雪展示了一些标准模式背后的设计过程,而且暴雪向这些代表公开了关于游戏未来的一些发展的计划。尽管设计师们非常谨慎不向大家透露太多重要内容,但他们确实留下了很多暗示,让我们对于标准模式有所期待。但要注意:设计师从来没有正面确认关于任何单卡的修改。本文所列出的所有内容全部都是关于这次讨论会中设计师透露出的暗示和线索的推测。

 

 

盗贼的基础卡被认为稍微有些过于强大。因此暴雪对于向盗贼卡组加入新的强力卡牌非常谨慎。比如修补匠的磨刀油和盗墓匪贼是两个重要的后来加入的卡牌,但也仅仅只有这两张卡是比较强力的。因此在标准模式中,盗贼的基础卡可能会被削弱,这样未来就可以加入更多新的比较强的盗贼职业卡牌。

 

 

 

 

伪装大师这张卡被暗示可能会在将来和一些新机制的互动上造成问题,尽管这张卡目前可能没有任何竞技卡组会使用,但是仍然可能会被修改。

 

 

 

 

设计师们测试了对于成长和激活的削弱,但是他们发现修改这些法力水晶类的卡牌会影响到德鲁伊卡组独有的特色和核心玩法。在媒体见面会上可以玩的德鲁伊试玩卡组中,成长和激活都保留了。关于这一点要看每个人自己的解读。另外要注意利爪德鲁伊这张卡也出现在了试玩卡组中。

 

 

 

 

那些不影响到德鲁伊卡组的主题和特色的卡牌更有可能会被修改。知识古树和丛林守护者是被特别点名的两张卡,而且这两张卡也都没有出现在试玩卡组中。

 

 

 

 

关于丛林守护者暴雪的意见是要全面削弱游戏中的所有沉默效果。据设计师所说,当你打出一张buff效果的卡牌,而被对手简单的沉默掉,而且德鲁伊卡组的沉默效果又属于本身的职业卡牌,这让人感觉不是很舒服。从这个观点推测,铁喙猫头鹰和破法者也可能被削弱。

 

 

 

 

老式治疗机器人这张卡被退环境是设计师乐于见到之事。而且,暴雪更想要为每个职业单独设计治疗效果的卡牌。比如之前推出的治疗波,快速治疗,以及最近刚刚宣布的上古之神的低语中新推出的萨满职业橙卡。

 

 

 

 

王牌猎人和那些88巨人是“存在问题”的卡牌。

 

 

麻风侏儒被暗示会被修改。

 

 

 

 

尽管老瞎眼的退环境本质上使骑士的鱼人斩杀卡组思路不再可行。但暴雪可能也不会再设计一个类似功能的卡牌来代替他。

 

 

 

 

设计小组会尽量避免某张卡被很多不同的卡组滥用。比如之前的载人收割机和砰砰博士那样的事情。如果他们可以回到过去,他们要么会把砰砰博士设计成职业卡,要么会改变他的效果让他不会被大家无脑的塞进本来思路不同的各种卡组。(笔者注:感觉这里的言外之意是说,暴雪以后出新卡都会是这样,要么是种族限定(类似机械和克苏恩)的中立卡,要么是职业卡。而避免所有卡组都可以带的质量中立单卡。)

 

 

 

 

我贼辣么强 怎么每个副本和每个卡包都只有一张新卡甚至没有卡能用?

胜率和出场率怎么辣么低?

新卡毒心者也是 异能虽然好用 但是432的身材 莫非暴雪你跟贼有仇 说好的职业卡超模呢

 

 

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贼的职业卡强是客观事实,值得一提的有两点:首先JJC贼的胜率是全职业之冠,这是大数据统计的结果;第二贼天梯表现一般并不是本身的卡不强,而是当前的环境的卡非常克制贼目前的节奏——淤泥老司机限制贼的爆发力,塞布经常能废掉贼整整一个回合,砰砰本身单卡过强,其他职业至少还有一些王牌以外处理砰砰的手段,但是贼除了王牌真的是怎么解都不舒服。然而这些卡都要退环境了,暴雪提前做准备防止贼又变成冠军贼奇迹贼时期一样的统治级存在也情有可原

 

动潜行的理由就更好理解了,不谈潜行克苏恩这种需要大帝和牌序才能达成的事情,但就潜行铜须配合克苏恩就已经太可怕了,要知道没有铜须,克苏恩的战吼也就是一个大号机关枪,啪啪啪打完假如对面场上怪血多可能还没有清场,但是假如铜须在场就完全不一样,清场可能性大大提高不说,更关键是的对面没什么战场怪的可能很可能两次战吼直接就秒杀……这让对OTK深恶痛绝的玻璃渣怎么能忍

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