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【For kaela mensha khaine】哥特舰队:阿玛达的灵族(Eldar)舰船简介


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周三晚,哥特舰队阿玛达在Beta的最后一周开始时,推送了最后一个初始4种族的更新。

灵族海盗(Eldar Corsair)正式加入了哥特舰队的世界中,无数新人先知开始驾驶着灵骨塑成的星舰穿梭于敌阵,为敌人带来混乱与恐惧然后被登舰GG

 

今天要为大家带来的就是灵族海盗所有星舰的介绍,以及简单分析。

 

For kaela mensha khaine!

 

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护卫舰:HELLEBORE

 

作为全游戏最贵的Escort shipHellebore也真的不愧为灵族海盗的中流砥柱,这火力配置也是没什么敌手了(

一门Pulsar,3秒钟每秒向前照射一次,照中就是30点伤害,还带破甲(敌人装甲只算25),6000范围...

两个鱼雷发射管,倒是和其他人的没什么区别...

一门Shuriken小炮,同样的6000范围,伤害3射速2,倒是没什么存在感.....

 

速度338,基本相当于帝国那些Mon-keigh开全速前进的速度ww

加速极快 3秒起步,就有80%免伤的Holofield,虽然装甲都是25,但是等效来算有85的全向护甲,而且血量和一般的escort ship一样,为200.

 

评价及分析:

总体来说是性价比极高的护卫舰,55块就又是鱼雷又是死光又是200血又是85甲的....

不过问题在于,因为灵族速度极快,只能指向前方的攻击方式,停下就变25甲、不靠谱的Holofield以及被算作技能的Pulsar,想要发挥出Hellebore的真正潜力,大概需要全程时间停滞才行...所以多人游戏的话有点用不过来。

啊 以及,HolofieldNova一点效果也没有 所有的escortship都很容易被一发nova搞爆炸- =

 

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驱逐舰:NIGHTSHADE

 

轻量级的鱼雷驱逐舰,Escort ship里面独有的3叶片设计,瞬间就高大上了一个档次www

配有双管鱼雷和3门轻型Shuriken,伤害1射速3

375的极速,100的舰体耐久但是和所有船只同样的85等效装甲...

 

评价及分析:

没钱上Hellebore又想玩鱼雷海时候的选择www

除了鱼雷那三门小炮实在是不够看。但是现在的鱼雷还是不太好使...控制驱逐舰放鱼雷又要消耗掉不少精力,也属于需要一直空格才能发挥作用的escort ship,正常人apm100以下的,多人游戏的话基本用不来她...

 

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护卫舰:ACONITE奥卡妮特

 

这个东西吧...就是一个词...简单粗暴- =

Hellebore一样的舰体属性,然而把武器装备换成了15门,对你没看错,15门轻型shuriken,也就是6000范围内的5点dps...

 

评价和分析:

作为参考 140来分的chaos slaughter,侧舷dps好像才14?

ACONITE 才45分不到诶...死了还不心疼...还快...

唔,不过还是那个问题,虽然没有需要主动释放的技能,但是一旦停止运动eldar的船就是一个死...所以保持大量的aconite持续输出也蛮有挑战性的。当然,比上面两个要好控制点就是了)

 

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驱逐舰:HEMLOCK

 

简单来说就是把夜影的鱼雷拆了换成一门Pulsar

但是比起鱼雷啦 Pulsar的效率和易用性就高了不少,推荐。

 

评价和分析:

全弹命中的话有 90点的破甲伤害,20秒不到就是一轮,如果操作得当 5只HEMLOCK一轮就可以打残一只标准轻巡,两轮甚至可以带走战巡

但是,同样的问题,因为目前的自动攻击模式不是为eldar设计的..所以要想操作好 有效率,全程空格不知道够不够呢ww

唔,总之,如果dev肯做一个专为eldar优化的AI控制模板,HEMLOCK海一定是任何人都不可小觑的战法。

不过对抗起来也很简单,一发plasma炸弹,或者一发novahemlock就蒸发了- =操作要求更高了呢,sigh

 

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轻型巡洋舰:SOLARIS

一般是灵族海盗新人的首选,不过.......

主力舰里唯一的垂直太阳帆布局,所以看着就有点丑(

火力配置有 一个launch bay,6门shuriken,没了。

速度300,耐久400(比一般轻巡少200),同样的等效装甲85

 

评价与分析

冲着灵族强大轰炸机能力来的新米们肯定首选会是Solaris,不过..........她只有一个launch bay啊..........

虽然飞机自带30%的闪避,加满了有60%,但是依旧....只有一个机舱真的是不够看啊....

自身的火力净算下来dps有9,然而还是和护卫驱逐们一样的毛病 想要发挥火力优势又保持生存能力实在太累。

一开始舰队里带一个拿来拦截鱼雷就好了(

哦 额外提示,因为eldar内战的特殊性,Solaris的相性要比Aurora好不少,因为轰炸机无视holofield.

 

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轻型巡洋舰:AURORA

基本上来说...把两只Hellebore叠在一起,拆了所有的小炮=一只AURORA 2333

两门Pulsar+一个4联装鱼雷管,耐久变成了400,然后速度降到了300,便宜了2点部署点www

 

评价与分析:

用法和Hellebore差不多嘛,不过因为船体要稍微结实那么一点,还带个技能,所以生存能力和战术灵活度要高那么一丢丢

对帝国,混沌和绿皮的主力,3秒180的伤害才20秒不到的冷却时间,用好了的话简直主力舰杀手ww

啊顺便一提,像Aurora这样的以pulsar为主力的船 我现在的操作极限基本是2个,再努努力练练大概能用3个,带多了反而战力会下降,大家选择舰队配置时还是要多多斟酌ww

 

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巡洋舰:SHADOW

 

跨过了轻巡这道门槛,灵族新提督们将要面对的究竟是............?

唔,就是这货。

8门Shuriken,dps=12,加上一门4管,对,和Aurora一样的4管鱼雷发射器.........

耐久度600,速度262......

 

评价与分析:

老实说,我实在看不出用他的理由...

因为...就好像...把aurorasolaris最没存在感的两个部分掰开来糅在一起...

嘛.......血量多,多一个技能...大概算是优点?

用不惯鱼雷的玩家们其实可以直接跳过巡洋舰这级别呢(

 

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战列巡洋舰:Eclipse

 

个人的最爱之一。

配置有一个机库,6门Shuriken,和3门Pulsar

耐久度和别家战巡一样的800,速度262

 

介绍与分析:

与杂鱼影相比...日蚀更像是把SolarisAurora的优点抽出来团吧团吧糅在一起www

3门Pulsar已经是不俗的火力了,还有居然和别家战巡一样的耐久度,和一个多是拿来自保的机库。

用法上和Aurora,Hellebore没有本质上的区别...游走,抓落单,开Pulsar,掉头跑/冲到对面..继续...

因为日蚀的良好相性,我曾经在700分的最高端对决中,只投入两只日蚀,其中一只还完全没有升级,全歼过帝国和混沌的满编舰队...

诸君...看着办吧...

 

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战列舰:VOID STALKER

甚懂我心的灵族海盗@技术力第一的船厂的最前沿作。

采用主力舰中最帅最独特最拉风的4面太阳帆设计(可惜船更慢了)

4门重型Pulsar原生打出9k的距离,6门重型Shuriken dps更是达到了恐怖的12(笑)

但是这还没完,Void stalker配备有4个机舱,对的,4个机舱....................

 

介绍与分析:

无论从定位还是从实际武器配置上来讲,Void Stalker都是日蚀级的魔改型。更强的火力,4*3*40=480每波次的恐怖轰炸能力,还有1000的耐久,对日蚀的战力提升又何止加了倍。

而价钱才只贵了80多一点...

所以我现在的标准配置是虚空+日蚀,日后出航更多次以后,操控虚空+双日蚀就会非常熟练了吧www

别以为反着白就看不出来了w

 

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好了以上就是对于灵族海盗舰船的简要介绍/分析了

为了美观全员刷的 [backcolor=black][/backcolor]白(其实就是Ulthwé啦)

 

其实玩灵族虽然每场开始的时候都会打个glhf,但是总觉得...对面从来都没有hf过........

啧。

Not my buisness.

 

那么,以上desu。

 

 

 

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imightcatchsth 发表于 2016-4-16 07:05

画面比星际之剑2好多了

{:7_514:}

星际之剑2用的不知道什么鬼引擎,而且已经4年前了

 

这个可是虚幻4......

 

不过讲道理如果他们能好好把星剑2的坑填完 稍微优化一下后期游戏

那绝对是我的最爱作品啊{:7_502:}

 

可惜.......

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