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資源外流管控:特徵密鑰機制


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認真認為,算了吧

大家的許多資源還不是外網錢空弄來的?

只有幾個大戶,或是我這種偶爾買遊戲分享的會買

 

外流擔心的是漢化吧

在怎麼樣搞,你生成的秘鑰檔案,我解壓縮之後刪除在打成rar不就好了?

不管在怎麼偽裝,又不是一個三五十g,檔案幾萬個的3A作品

稍微看習慣檔案的,要找出哪個是秘鑰檔並不難

砍了在自己打包就好了,還不是外流?

 

 

解壓出來是一回事,要搞到每個遊戲執行的exe都要先反編譯寫入秘鑰才能分享?那我還是不要買遊戲丟上來好了

 

 

反正我認為怎麼搞都沒差,到時候別來干涉到我pc的運作和隱私就好

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apustyphoon 发表于 2016-4-17 19:05

『』密鑰是基於SSTM用戶名的,使外流者在外流資源時形同做了是SSTM內誰誰外流的印記。

『』密鑰的烙印是烙 ...

 

所以我才說無理阿

你該不會認為遊戲文件的內碼很好寫吧?

寫入還要code看會不會導致運行出錯

 

你以為是txt那樣隨便加個代碼都沒問題的方式嗎?

 

你這樣只是會趕走其他分享者而已,老子咱是不會,也沒時間去給你搞這些東西的

 

 

講了一大堆,結果自己卻沒有能力實行,會不會把話講太大了?

 

 

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zhengfe 发表于 2016-4-17 20:26

论坛的资源分享渠道依靠外部网盘,论坛管理者无法操作分享的内容,只能靠资源提供者自身来做这些工作。{:7_ ...

正確

不然除非是漢化,自購的要拿去別的地方就拿吧,別給我在ss丟出來就好

 

雖然我也沒分享過多少遊戲,但是要我還要多花時間上殼?算了吧

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