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【偽接龍‧類跑團】最好是帶腦子不帶脾氣的跑團1.3.1規則更新


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名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

血量:8(+1坟场)最大9

魔力:2(+1坟场)最大3

敏捷:5(+1坟场)最大6

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2/3/2/3

结语-【放心,我回血很快的】

搜索点东西吧,我很脆弱,复述,我很脆弱,我需要装甲,复述,我需要装甲

调查了周围,发现了钢铁做的盔甲,有点重,压的我的骨头嘎吱嘎吱的,但是,虽然是亡灵,但我可不是骷髅,嘎吱嘎吱,啊,算了,还是别说这种一点都不好笑的冷笑话了,明明是个幽灵一半的生物而已,好像喝口酒啊,然而一般的酒只会漏下去吧,我是幽灵一样的生物啊,好无聊啊,休息,休息,我需要装甲,能反弹伤害即可。

 

【是这样么?】

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名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

血量:8(+1坟场)最大9

魔力:2(+1坟场)最大3

敏捷:5(+1坟场)最大6

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2/3/2/3

结语-【放心,我回血很快的】

 

本回合回应【怠惰的亡骨】

对话:组队的话,只要是在坟场就行哦,如果需要回复的话可以来找我

不过你拿着一把枪干什么?作为不死亡灵的我们是不会受到物理伤害的,虽然作为幽灵的我老是有种会被光系魔法暴击的感觉

啊,不好意思,很少看到活着的人,呀,不对,这里出身的不都是亡灵么?

能不能让我试试恢复魔法?就算说不也不行哦。

饿,这样会不会太像坏人了一点……

行动:对【怠惰的亡骨】使用亡灵专用恢复魔法,【怠惰的亡骨】生命回复1,目前【怠惰的亡骨】生命9{双方进入战斗状态}

休息,【潘特】魔力恢复1,【新生之力】【潘特】生命恢复1,目前【潘特】魔力2,生命9{双方退出战斗状态}

对话:哼哼~魔法真是个神奇的东西阿,看,你的骨头都变得更加坚硬了呢,说实话,我还是感觉当幽灵好。

我的名字是【潘特】,如你所见,跟你一样是亡灵,不过品种不同,会一点魔法,如果你想组队的话只要我有空就行,如果受伤的话也可以来我这里进行治疗

哼哼~

虽然我的魔力很少,这是对亡灵族的优待哦

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名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物【普通,+3敏捷,+1魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+1坟场)(+1装备)最大4

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/3【坟】/4【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

精炼了一下物品,似乎魔力更加充足了,不想战斗啊,好像继续精炼装备

探索一下坟场周围吧……

什么都没发现,唔……希望别死的太快啊……

作为幽灵我可不想再死一次

最多一回合回复4血么,伤害略不够啊……

【修正:在坟场时可以稳定回复5血】

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a098767 发表于 2016-4-19 23:48

名字:怠惰的亡骨

陣營:狂乱之血-混乱中立

種族:亡灵

 

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【普通>进阶>精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+2坟场)(+2装备)最大6

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/3【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

继续精炼着装备,我突然回忆起了过去还是活人的时候,那个时候的自己,是怎样一个人呢?

好像是一个牧师呢?

嘛,已经过去了呢……

没想到当初希望制裁不死生物的自己竟然成了不死生物。

以前所拥有的技能都被遗忘了呢。

还有,身上的魔力也……

不对,以前是牧师的时候靠的是神术啊,所以说现在的魔力才是正常的吧。

我认为我需要学习一下技能。

可是……

看着眼前正在挖地的骷髅架子,我十分无奈。

眼前的骷髅架子会什么技能呢?

无非也是【重砍】之类的物理技能吧?

以前的我擅长治愈和祝福他人,但是现在……

话说我可不可以把自己曾今用来祝福他人的行为换成诅咒呢?

行动:和【怠惰的亡骨】交谈-2

精炼武器-1

警戒四周-1

以下为想象。

【虚弱诅咒,消耗2点魔力和当前所有行动力,对一个敌人下一个虚弱诅咒,持续一场战斗,不可叠加,被诅咒的敌人下降X点伤害和X/2行动力,X为为释放技能消耗的行动力(最少为1,对方行动力和伤害最少为1),直到下一个自己的回合,自己不能闪避任何攻击】

【亡灵,残骸之魂,狂乱之血可以习得】

【死亡诅咒,消耗3点魔力和1点行动力,对一个敌人下一个持续性死亡诅咒,不可叠加,被诅咒的敌人在其回合的开始阶段受到X魔法伤害(X为自己持续释放的回合数目),每次自己回合的开始阶段,必须付出3点行动力来维持诅咒】

【亡灵,残骸之魂,狂乱之血可以习得】

【死亡气息,消耗3点魔力和3点行动力,在场上散布持续2回合的死亡气息,亡灵会在其回合的结束阶段回复1点生命,非亡灵单位则会流失1点生命,只要死亡气息在场上存在,非亡灵单位就不能恢复生命力,这一技能可以覆盖生命气息,覆盖生命气息成功的场合,持续回合数+1,失败的场合,生命气息持续回合+1,当其被生命气息覆盖时,可以支付4点生命,使其覆盖失败。附加效果:当场地不是坟场时,死亡气息可以暂时免疫掉亡灵的种族惩罚】

【亡灵,残骸之魂,狂乱之血可以习得】

这些技能过去是:

【强壮祝福,消耗2点魔力和当前所有行动力,对一个友方施加强壮祝福,持续一场战斗,不可叠加,被祝福的单位上升X/2的伤害和X/3的行动力向上取整(增加伤害和行动力最少为1),知道自己的下一个自己的回合,自己不能闪避任何攻击】

【新生之力,秩序之力可以习得(亡灵使用该技能时会流失2点生命)】

【生命祝福,消耗1点魔力和3点行动力,对一个友方施加生命祝福,持续5回合,不可叠加,每次友方的回合开始时,回复其1点生命力,如果回合开始时其生命力为满状态,则给予其1回合的伤害,行动力+1的增益BUFF】

【新生之力,秩序之力可以习得(亡灵使用该技能时会流失2点生命,不可以对亡灵使用)】

【生命气息,消耗3点魔力和3点行动力,在场上散布持续2回合的生命气息,非亡灵会在其回合的结束阶段回复1点生命,亡灵单位则会流失1点生命,只要生命气息在场上存在,亡灵单位就不能通过新生之力意外的能力来恢复生命力,这一技能可以覆盖死亡气息,覆盖死亡气息成功的场合,持续回合数+1,失败的场合,死亡气息持续回合+1,当其被死亡气息覆盖时,可以支付X/2(X为自己最大生命值),使其覆盖失败。】

【新生之力,秩序之力可以习得(亡灵不可使用)】

把这些想法告诉【怠惰的亡骨】,我认为战斗技能是十分重要的东西。

而与技能有关度最高的就是【魔力,行动力】

这两者之间需要平衡。

以亡灵为例,平凡的亡灵最多可以拥有17点自由属性点,其中必须有1点伤害和1点敏捷,实际可以分配的只有15点,期中,普通装备固定为了3/1分配。

那么,在任何场地使用技能必须保证自己有2点的行动力,如此一来,减2点敏捷,可分配点数为9+3/1。

使用魔法技能也一样,最少要有两点魔力,可分配点数为7+3/1

【不然这和普通魔法,普通攻击有什么区别】

而非平凡亡灵更是只有4+3/1

假设为了平衡,装备采用+3敏捷【1行动力】/1魔力的话

那么目前属性为8【固定】/3/6/1【剩余4点,平凡7点】

为了平衡,专注技能流的话,1魔力3敏捷,则为8【固定】/4/9/1【平凡剩余2点】

坟场加成1,狂乱之血和秩序之心敏捷加成3

则在坟场战斗的技能行动力平分亡灵的属性为

8【固定】/4【+1坟场】【最大5】/9【+1坟场+3阵营】【最大13】/1【+1】【最大2】【平凡剩余2】

行动力为:4【基础】/5【坟场】/【5阵营】/6【坟场+阵营】

但是此时敏捷多出1点,把敏捷给魔力的话会出现以下情况

魔力:5【坟场+1】【最大6】

行动力:3【基础】/5【坟场+1,属性值9】【坟场+1,行动力+1】/4【阵营】/6【坟场*2】【阵营】

这只是一个基础亡灵的素质,要知道,亡灵的血量固定,是不用加点的,其他单位还需要分配给点数给生命!

在晚上,阵营敏捷加成的亡灵可以拥有6点的魔力和行动力!

因此,个人认为,亡灵必须套上枷锁。

个人有以下看法:除非在坟场,亡灵通过休息回复魔力时要2点行动力,但作为补偿,亡灵每个回合开始和结束阶段回复1点魔力,在非坟场地形时,每个回合强制减少1点魔力,没魔力的话减少2点生命【生命4以下时不减少生命】【初始魔力0的亡灵不会受此影响】。

除非在坟场,亡灵使用基础魔法-恢复来恢复生命力时,要消耗2点魔力,作为补偿,地形为坟场时,每个回合开始和结束阶段亡灵回复1点生命,但是在非坟场地形时,亡灵每个回合结束阶段减少1点生命

亡灵会收到物理伤害,但是伤害为1,敏捷比对方高的时候攻击必中,物理攻击必闪。

以上

增强了亡灵一族对于坟场的依赖,亡灵虽然强大,但是在非坟场地形时战斗力会大打折扣,在坟场内,稳定的魔力回复和生命恢复,通过行动力可以稳胜对手,但是在坟场外,每个回合都要损失1点魔力和生命,而作为回复的两个手段代价却要翻倍。

充分表明了只有死者的世界适合亡灵这个现象。

既加强了亡灵又套上了一层枷锁,限制了敏法流亡灵,又让敏伤流可以一战,而且亡灵的这层限制,也使亡灵难以主动出击,只能乖乖窝在坟场当BOSS

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名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+2坟场)(+2装备)最大6

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/4【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

我要去人类的城镇看一下

我对着眼前的骷髅架子说道

似乎还在挖土呢

不过我依然自顾自的说道

我是幽灵,我要尝试使用魔法将自己变成人类【看上去】

说不定会遭遇不测

这里的话就相当于遗言了

说实话,如果我快死了,希望你能来救我

在你身上留了1点魔力,如果该魔力被使用了的话就说明我进入战斗了

嘛,就这么点,我出发了。

行动:在【怠惰的亡骨】身上留下魔力印记,目前魔力6—5,行动力-1

场景移动【坟地—>城镇】行动力-1,失去坟场补正,目前能力:8/5/8/3

观察周围,行动力-1

发现了某个人,行动力-1

去打个招呼吧……

我这么想着,眼前的斗篷怪客完全没发现我,毕竟我是个幽灵,就是有点担心我是不是太缺少生气了一点,这很让我头疼呢,话说,那个人到底知不知道他的那个面具上面的魔力波动有多么吸引人注意力么?至少对我来说是这样的。

发现人物:【暗杀者】西尔维娅

前略,还在坟场的骷髅架子,我现在该干什么?

 

 

 

 

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a098767 发表于 2016-4-20 04:17

名字:怠惰的亡骨

陣營:狂乱之血-混乱中立

種族:亡灵

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+2坟场)(+2装备)最大6

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/4【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

我回来了

骷髅架子还在挖土,我放在他身上的魔力依然还在。

看起来没什么事情

我把城镇中的所见所闻告诉了他

不知道他有没有在听

这个骷髅架子的枪比我的【幽灵的证物】还要高出一个阶级

真实羡慕他啊

当然,我的幽灵证物也不赖,虽然不管再怎么精炼都精炼不下去了

是缺少什么么

我这么述说着

其实我们两个都是反应迟钝9吧

我这么想着

我的名字是潘特,叫我幻影也行

不知道是出于什么想法,我对他这么说道

行动:场景移动 城镇—>坟场,行动力-1

交谈,行动力-1

精炼武器,行动力-1

警戒四周,行动力-1

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a098767 发表于 2016-4-20 17:01

名字:怠惰的亡骨

陣營:狂乱之血-混乱中立

種族:亡灵

 

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+2坟场)(+2装备)最大6

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/4【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

夜深了。

我继续看着眼前的骷髅架子,不,麦斯威尔。

他依旧重复着挖掘行动。

虽然我们俩阵营不同,但是我们的相性意外的优秀呢。

明明是个混乱阵营,却意外的感觉有点善良呢。

我慢悠悠的飘荡下来,凝聚魔力,开始帮助他一起挖掘。

话说我们这么做不是在挖坟么?

因为这里是坟场啊。

不知不觉间,突然想起了以前听说过的某个故事。

如果想要造个家的话,往下挖洞就行了。

如果是活着的我,绝对不会这么想的吧。

但现在我是亡灵,随他去吧。

果然,只有两个人的话,还是有点寂寞呢,这么对他说道

行动:魔力挖掘,行动力-1

交谈,行动力-1

精炼武器,行动力-1

警戒四周,行动力-1

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a098767 发表于 2016-4-20 17:01

名字:怠惰的亡骨

陣營:狂乱之血-混乱中立

種族:亡灵

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+1坟场)(+2装备)最大5

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/4【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

我去海洋看一看,我对眼前的骷髅,现在的同类+朋友【单方面认为】麦斯威尔说道。

之前在回来的时候就发现了,中途还发现一个遗迹。

在坟场外无法恢复魔力,这是一个严重的问题。

亡灵是一个强大但是又弱小的种族。

没有死亡的气息,亡灵就变得弱小。

然而,比这更严重的是魔力。

亡灵如果没有魔力的话,灵魂之火就会逐渐熄灭,像我这样的幽灵更是严重。

麦斯威尔的状况也不容热观。

麦斯威尔没有魔力,因此如果麦斯威尔离开了坟场并被打掉了装备的话,麦斯威尔就离死亡不远了。

为了防止这个糟糕的情况,我必须帮助他。

支付了1点魔力,我在麦斯威尔身上储存了1点魔力。

这样的话,即使离开了坟场,麦斯威尔也能存在一会吧。

向他道了个别,我离开了坟场,前往海洋。

行动:给予【怠惰的亡骨】1点魔力,【潘特】魔力上限暂时-1,【怠惰的亡骨】魔力上限暂时+1,行动力-1

警告麦斯威尔,并交流关于魔力对于亡灵的重要性,行动力-1

场景移动,坟场—>海洋,行动力-1

【由于场景移动,失去坟场加成,由于场景海洋,亡灵种族豁免DEBUFF(?)】

海洋,是个,可怕但又美丽的地方啊。

看着周围游来游去的鱼,我这么想到,不过,我是亡灵,我不会窒息,所以我可以在海洋里随意的游来游去。

如果是生物的话,不是水生种,绝对会因为海洋的阻力而感到困扰的吧。

不能回复魔力,真是很难受啊。

话说,亡灵没有感官,那么在雪山或者火山也不会有什么负面影响吧?

观察者周围,准备在一会回坟场。

目前魔力上限:3【基础2+装备2-储存魔力1】

 

 

个人想法:亡灵生命状态和魔力挂钩,算是狠狠砍了亡灵一刀,而且,亡灵不能在坟场外回复魔力也是一大限制。

不过,个人认为,有了限制,也应该有补偿。

比如减少除坟场,圣地两个场景对亡灵的影响

亡灵作为不死生物,因此,即使是再打的风雪,和炙热,都不会对亡灵造成伤害【暴风雪,火山爆发除外】。

而在海洋,除了亡灵,其他生物必须在回合开始或结束阶段付出一点魔力来维持呼吸,否则减少生命【窒息】。

虽然破魔斩克制亡灵,但是要想扣除1点魔力,必须要有6点伤害,【6基础伤害/2-2=1魔力扣除】,实际上除了亡灵,大部分种族一旦这么点了的话,那么其可分配点数只剩下10点,为了不被秒杀,血量要点3点,剩下魔力和敏捷只剩下7点,所以实际上对亡灵的威胁也没那么大。

还有,破魔斩虽然可以对亡灵造成伤害,但是实际上,造成伤害的部分是其魔力的属性,所以对亡灵的伤害应该视为魔法伤害,对其他种族视为魔法/物理混搭伤害。

我认为需要地图,新版本,选择在圣地进行战斗对亡灵很不利,稳定的回血和削血,亡灵还不能随随便便用魔力回血。

因此我认为需要地图,规定出两个地点之间的距离。

坟场/城镇/森林/山脉/遗迹/草原/地洞/雪原/火山/海洋/圣地

合计11个地区目前

但是我们不能强拉一个亡灵去圣地单挑,否则这就是太欺负人了。

我认为,只能向距离2以内的地区发出挑战,挑战者只能选择被挑战者区域距离1以内的地区为作战场景。

举个例子:坟场和森林,遗迹,城镇相连,城镇又与草原,山脉相连,山脉与圣地相连。

坟场与城镇距离为1,与山脉距离为2,与圣地距离为3。

在山脉,可以向坟场的某个人发出挑战【相互之间距离为2】,选择坟场,森林,遗迹,城镇四个地点之一作为对战场地【挑战者所在距离1以内】,圣地与坟场距离为3,不能直接进行挑战。

这样很好的避免直接在自己最不擅长的地方作战,这样子的话理论上只要自己不作死,比如说在圣地周围晃的亡灵啊,坟场周围晃的生灵啊,一般都会避免最不擅长地方的作战。

以上,完了

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a098767 发表于 2016-4-21 22:50

名字:怠惰的亡骨

陣營:狂乱之血-混乱中立

種族:亡灵

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+1坟场)(+2装备)(-1附魔)最大4

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/4【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

海洋真是个美丽的地方,鱼儿们游来游去,我很喜欢这种感觉。

说实话,麦斯之所以一直往地下挖,是因为他希望前去地心吧。

我不喜欢热的地方,也不喜欢太阴冷的地方,虽然现在的我已经不会因此受到影响了。

太热的地方会让我想起地狱,那里有魔族的存在。

实际上,活着的我比起亡灵,更讨厌诱惑人堕落的魔鬼呢。

而讨厌阴冷,仅仅只是因为这会失去生命呢……

有多少死在寒冷下的人呢,活着的我一直帮助者那些人,但是现在,有谁在帮助他们呢?

该去遗迹看看了,说不定能见到1只魔族。

我想亲眼看看魔族到底是怎样的一个种族。

飘飘然的离去了,我向着目的地,遗迹出发。

行动:欣赏美景,行动力-1

场景移动,海洋—>草原—>遗迹,行动力-2

探索遗迹,行动力-1

这里,很和平呢。

看着周围的平和,我这么想到。

遗迹里面没有生命,我皱了邹眉头,虽然我没有。

白走一趟了呢,话说中途,在途中,我看到了一个兽人,很有意思的兽人。

因为他虽然是个兽人,但是魔力却比现在的我还要丰富。

但是他真的是兽人么?

没有力量和敏捷的兽人。

我认为我该去和他打个招呼。

所以虽然在途中,但我还是去了,希望能理我。

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航太桑 发表于 2016-4-19 03:53

名字:何鲁斯

陣營:殘骸之魂-混乱中立

種族:兽人

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+1坟场)(+2装备)(-1附魔)最大4

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/4【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

你好,兽人。

我这么对他说道。

虽然还在前往遗迹移动的途中,但是我在草原上发现了这么一个奇怪的兽人。

魔力比现在的我还要多。

但是连我的体魄都不如。

要知道,我可是幽灵啊,就算是我,造成的物理伤害和行动速度都比眼前的的大个子要快。

真是奇怪啊,或者说,大千世界,无奇不有?

没有经过同意,我靠近了他,他手上拿的是【魔法书】,上面写的是圣光。

我略无语,兽人也想要学习魔法么?

为什么不去学习其种族更擅长的巫术呢?

偷偷的把他的魔法书窃取了过来,我认为,我有必要让眼前这个傻大个拥有能保命的资本。

我对其的魔法书进行了精炼,现在,他应该算是装备了,只可惜时间太短我无法继续精练下去。

【幽灵之魔导书】【+2敏捷,+2魔力】

现在,这傻大个起码在外能进行一次必中追加了。

想找我的话,来坟场吧,对了,不要打扰其他人的安息。

还有,你还有变强的空间【版本更新后的3点空余天赋】。

请继续努力吧。

我这么对他说道,便继续踏上了旅途。

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航太桑 发表于 2016-4-22 02:44

名字:何鲁斯

陣營:殘骸之魂-混乱中立

種族:兽人

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

我突然想起了路上遇到的兽人。

当他看到我的时候简直吓傻了。

我有那么可怕么,仔细看了看眼前我的好友。

骷髅架子,的确有点可怕。

但我是幽灵,幽灵!

虽然披着个披风作为证物。

但我有那么可怕么?

我们亡灵不用进食的。

说实话,负面情绪的确对我们有增益作用。

兽人小哥的脸色很难看。

总而言之心情变好了呢。

我是不是太恶劣了?

吃掉了他的恐惧,我在路上有野果的地方留了点魔力印记,不知道他发现了没有?

PS:这是路途中的小故事,现在我已经在坟场和麦斯威尔继续分享我在路上的所见所闻。

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a098767 发表于 2016-4-21 22:50

名字:怠惰的亡骨

陣營:狂乱之血-混乱中立

種族:亡灵

名字:潘特【幻影】

阵营:新生之力-绝对中立

种族:亡灵

天赋:耐心

出身:坟场

装备:幽灵的证物Ⅱ【精良,+3敏捷,+2魔力】

血量:8【恒定】

魔力:2(+1坟场)(+2装备)最大5

敏捷:5(+1坟场)(+3装备)最大9

伤害:3(+1坟场)最大4

行动次数:2【无】/3【装备】/4【坟】/5【坟+装备】

结语-【放心,我回血很快的】

想去远方,想去远方,不知道这是什么时候的事情了。

那估计是活着的时候的事吧。

都快没有印象了呢。

不过,如果这是活着的我的心愿的话,我现在几乎天天在做呢。

跑到了城镇,看见了一个奇怪的暗杀者装扮的人,看身材,应该是她,我不敢确认,因为她的身材实在有点娇小。

路过了草原,我看见了一个胆子比较小的兽人魔法师,而不是兽人萨满。

路途中,我经过了海洋,说实话,海水冲过我的幽灵身躯的时候,虽然没有感觉,但是,那种行动效率下降的感觉莫名的有点舒服?

我还见过了遗迹,破旧,但是满盈的魔力无不预示着这里将是魔族降临的平台,可惜,现在并没有人。

我这么和眼前的骷髅诉说着。

如果这个骷髅是静的话,那我绝对是动了。

可真是奇怪啊。

麦斯是个骷髅战士,潘特是个幽灵法师。

两者的性格完全反了呢。

不过,我们也有共同点,能对着某种事进入时长超级长的专注中。

给他留下了1点魔力用来沟通。

我告诉他,我决定去进行短暂的旅游。

行动:交流,行动力-1

留下通讯用魔力,魔力-1,行动力-1

外出,行动力-2,场景移动:坟场—>???【旅游中】

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