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读者是否已经厌倦了“宿命”设定的作品?


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宿命这个主题对于人类本身的意义。

 

我认为,只要这个世界还存在着一个人凭自己的力量无法改变的事物,“宿命”这个主题就会一直伴随着人类的发展走下去。恐怕自人类开始有了“文学”这个以现实为基础,以文字作为描述载体的艺术形式诞生以来,宿命这个主题就已经存在了。它是人类对于自身无可奈何之物的一种发自内心的感慨,与“恐惧”这种原始的,纯粹的情感相比,人类对它的情感更加复杂。

 

看看各个时代人类对它的描述吧:它是神的力量(各种各样掌管命运的神明),它是诅咒,它是对负罪之人的惩罚,它是悲剧等等...

 

说到底,“宿命”关联着人类内心深处最本源的情感,只要人类还有不可战胜之物,宿命就会一直存在。

 

因此,以“宿命”为基础产生的悲剧式作品才会被那么多的人津津乐道,甚至名垂青史,是因为它能引起读者,或者观众情感深处的共鸣;

 

也因此,与“宿命”战斗的人也往往被称为英雄,勇士,可能这个“宿命”代表着他/她身处的时代的沉重黑暗,他们也会一直战斗下去,直至死亡。

 

宿命代表着一种不可抗力,而它的存在却能让人类体会到自身的软弱,而在体会到软弱的同时,将激发出人类本身拥有的最珍贵的人性之光:

 

殉道者的信念,开拓者的勇气,反抗者的不甘和愤怒...而在他们倒在宿命的脚下时,他们的精神将激励更多的人去战斗,去抗争,就是宿命之于人类的意义。

 

所以,读者和观众是永远不会厌倦宿命这个主题的,无论在哪个时代,哪个地方,无论有多少人对它的描述有多么的肤浅,总会有人以宿命为基础,写出震撼灵魂的作品,因为宿命是我们每个人都将会面对的,永恒的敌人。

 

 

 

 

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再添加一点个人对这个主题的理解w

 

然后,宿命本身其实是和“轮回”这个主题高度重叠的,宿命之所以为宿命,正是因为无数先驱者尝试无数次之后依然无法改变的现实才能被称为宿命,而这其中的无数次尝试就是一个个的轮回。

 

轮回是指最终结果的趋同性,所以轮回并不单指时间上的,它可以代表某个时代的精神,或者王朝,政权,社会,具体到个人身上可以是他/她的价值观,所作所为等等...

 

比如:

 

主角带领一帮启蒙者终于扳倒了某个邪恶的ducai政权,可是当他们自己开始施行统治的时候他们也渐渐变为了和上一任一样的魔鬼。

这是轮回的一种,也体现了这个国家的宿命

 

或者,一个角色不再甘愿整天只干见不得光的勾当,决定金盆洗手,可是为了拯救某个对自己很重要的人又不得不重操旧业。

这也是轮回的一种,也体现了这个人本身的宿命。

 

或者是在结局中,主角死在了成功前的那一刻,他的事业失败了,但是他的追随者们继承了他的精神,又有新的角色重新踏上了和主角一样的道路。

 

等等....

 

有人说悲剧有一种美在里面,我认为是因为悲剧中包含的宿命的苦难让人看到了人性当中那微小却明亮的火光,让人认为悲剧是激发美的存在。

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