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I社简直是3DHGAME界的传说


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楼主可以说是玩着I社的游戏长大的......1995年,I社发布了全世界第一款冒险3DHGAME【监禁】,打破了传统HGAME的漫画形式,给HGAME打开了一向新的大门。比如T社得到了I社的启发也在2001年制作出了【华之悲鸣】这款集冒险与探索于一身的经典的3DHGAME。那时的I社意气风发。97年的欲望之血,巧妙的在HGAME里融入了FPS元素。然后的【海湾 DREAM】和【欲望少女运动会】都因为其独特的风格而充满游戏性。到尾行2和电车之狼VR,把挑战性、耐玩性和出色的剧情巧妙的融合在了一起,可是发行了欲望格斗后I社陷入了词穷的矛盾,所以出现了性感沙滩这样的炒冷饭游戏......这段时间I社的业绩开始下滑,但很快到了2004年,i社先后发行了尾行3和人工少女1~2力挽狂澜,然后是2006年的电车之狼R,2007年的人工少女3,这段时间可以说是3DHGAME的巅峰时期。先后涌现了大量的优秀3DHGAME作品,然后的御宅伴侣、同校生、箱娘、萌娘育成坊、猎影之狼、人工女友、人工学院2,款款都堪称经典!然后的游戏俱乐部,使用了新的游戏引擎,画质简直不能再赞!特别是编辑器模式让广大的3DHGAME爱好者得已自制3D漫画,但最近的性感沙滩4却差强人意,可能是I社没有制作沙盒游戏的经验吧,游戏优化非常之差,带GTA5高效无压的电脑玩着都一卡一卡,读取速度实在太差,希望I社能总结经验制作出更多更好的3DHGAME~~~~~

 

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actioncool 发表于 2016-4-22 20:08

I社的人物建模是无敌的,占资源也正常,但就是其他场景太敷衍了,20年前的水平差不多 ...

跟国产的仙剑4相比,同样的引擎制作出来的游戏却截然相反,I社的建模做的非常精致但场景太差,而仙剑4虽然人物建模差但场景做的栩栩如生。
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  • 3 周后...
  • 3 周后...
110wsadjk 发表于 2016-5-21 21:20

SB4卡成狗,近几天换了个显卡,加了条内存,老滚5高清补丁50来帧,可照样卡成狗 ...

sb的内存机制算法很变态,只要跑图就一直在读取.....并不是显卡的问题,就算是用四路泰坦玩也照样会卡。。。。
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