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吐槽动漫十大惯例现象


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为什么开嘴炮?

——因为语言具有“力量”。有“力量”的不是语言本身,而是它背后含有的意义。就算是最最普通的人,也可以用语言达到挑拨敌手,搅乱认知等。别看不起嘴炮啊!(笑)

 

大招必死?

——很正常啊?我现在肝的一款游戏里有无限九级魔法Torment,用出来惊天地泣鬼神,在DND的世界里伤害都能七十往上走,还无视CD,最终BOSS也扛不住连放

 

出招时喊名字

——法师辣么多,会默发魔法的有几个?

 

变身期间无敌

——我搓,我搓,我搓大火球(伤害6D6),别来打扰我啊,不然一不小心发生波动变成龙息(保底伤害120)了别怪我!

 

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好有意思的说!

 

恰好咱这里B站崩了,不能看番,于是来唠嗑两句的说!

 

一:过场动画

 

其实就是用来凑时间的说!尤其是那种每一集开头都千篇一律的玩意。

 

——你们这回的进度赶完了吗?

 

——(糟了,还有两分钟,怎么办?)啊啊啊,社长,赶完了赶完了!(偷偷将第一集片头粘上去)

 

从此,我们看的海贼王之前就多了一段哥尔·D·罗杰的开场。

 

二:嘴遁

 

你不知道大招有CD吗?

 

如果CD的时间什么都不说的话,那么这动漫还有法看吗?

 

或是说……战斗组件加载中?

 

三:回忆

 

——那个,你的设定集写的这么多,但是看你的进度,不一定能在设定的地方讲完呢!

 

——编辑大大,什么都好说!我加一段回忆杀。

 

四:大招必死

其实这个问题把我搞的很尴尬。

 

五:出招时喊出招式名字

 

输出基本靠吼。

 

WOW7.0更新完后我看到狂战我的想法更加深了。

 

六:变身期间无敌

 

看看人家奥特曼没有电吧……

 

七:死而复生

 

莫名其妙想到无限恐怖的第一次第二次复活……

 

八:很牛的反派洗白就成弱B

 

@八代学老师(大雾)@碧翠丝

 

九:无限重播滴MV

 

其实就是为了渲染一下而已吧……

 

——糟了,这一段没有什么BGM了!

 

——没事,把主题曲贴上去就什么事也没了。

 

十:挂B模式

 

@马化腾

 

充钱了没?

 

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