神崎安达 发布于四月 22, 2016 分享 发布于四月 22, 2016 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d2b910919c504fc2a25fb00dd5dce7f0/c26914d7912397dd5cd3049d5e82b2b7d1a28757.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9872e19fabaf2eddd4f149e1bd110102/7268ae003af33a87072b9f83c15c10385243b5b3.jpg[/img] 这样算来 瑞兹算是要迎来第二次重做(算上公测没多久的一次是三次) 不想改机制,又找不到好的平衡方法 单纯更改数值后又找不到一个好的平衡 有人说拳头单纯靠频繁的版本更新和英雄变动来维持玩家的新鲜感和玩的意愿我是认同的 因为他们似乎根本没用心在平衡上。。 链接到点评
神崎安达 发布于四月 23, 2016 作者 分享 发布于四月 23, 2016 sddddd 发表于 2016-4-22 23:59一成不变就不爱玩了 所以感觉拳头就只靠英雄变动来维持玩家新鲜感保持人气 链接到点评
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