ultraman00 发布于四月 25, 2016 分享 发布于四月 25, 2016 MMORPG是永远不可能彻底衰落的一个类型 我非常有自信的敢断言 RPG,角色扮演,这是最简单就能实现的一种游戏,当年的文字游戏,只靠文字就能表现一个世界,实现一个RPG的游戏,或者不用电子设备,只用纸和笔的DND,甚至纸笔都不用,只需要脑补,你现在就可以是超人 而后,RPG可以实现几乎所有的游戏玩法,比如FPS,有质量效应系列,TPS有杀手47系列,两者混合起来的射击游戏,有辐射系列,RPG实现射击游戏只不过需要一杆枪而已,同理,实现SLG或RTS只需要一个战场或者一个行动菜单,实现AVG就再简单不过了,只需要文字与解密就够了 RPG可以说贯穿整个游戏史,每个游戏发展的阶段都不会缺少RPG,但是RPG主要集中在游戏技术发展刚刚达到一个新阶段的时候,比方说文字游戏早期肯定是RPG非常多,刚刚有2D的图像的游戏的阶段,刚刚发展3D,刚刚发展网游,刚刚发展的沙盒等等等等,这些都是RPG的爆发期,这是为什么呢? 因为RPG如我之前所说,很容易实现,只要营造出带入感,他就能够成为一个RPG,在技术的初期阶段,大家都没开发出新的玩法,毫无疑问的,老玩法在这种时候就不会过时 MMORPG的要素又和RPG差多少呢?他多了一个多人在线,即是说,加强了社交系统,我相信各位在玩游戏时,尤其是RPG时,肯定会觉得和朋友一起冒险比自己玩有意思很多,社交系统可以说是游戏的王牌,人与人的交流永远不会过时,因为你有一份思想,我有一份思想,我们交换了想法后,就各自有两份思想了,这不光对RPG,对任何游戏都是这样的 或许现在MMORPG确实有些低落,但是这真的不是什么值得引起我们担心的事情,为什么?因为现在是一个技术发展阶段的末期,我们,马上就要有VR技术了,想想看吧,带着VR,玩你曾经最喜欢的RPG:魔兽世界,最终幻想,辐射,无尽的任务,仙剑奇侠传…… 链接到点评
推荐贴